Тактический справочник игрока // Игровой процесс

9 Kings Nature Total War: сбор колоды вокруг Кабана

Пройдите Nature Total War в 9 Kings с ядром из Леса и Кабана. Узнайте, где размещать поддержку, когда использовать Размножение и как адаптировать дальнейший выбор карт.

Обновлено

01

Начните с Леса рядом с Кабаном

Для Nature Total War стройте колоду вокруг Леса рядом с Кабаном, раньте Кабана в начале игры и добавьте соседнего бойца, который может оседлать его. Используйте Размножение, чтобы нарастить боевой отряд, а затем адаптируйте дальнейшие выборы под карты врагов и полученные награды.

02

Проверьте правила задания и выбранную сложность

Nature Total War — это испытание King of Nature в режиме Quest Mode, построенное вокруг противостояния широкому набору королей-противников. Перед размещением карт прочитайте условия победы и поражения, отображаемые для вашей попытки, осмотрите занятые участки и проверьте доступную руку.

Quest Mode включает сложности Knight, King и Chaos. Сверяйте любое прохождение, которому вы следуете, с выбранной настройкой, а разбор ниже используйте как приоритет карт, когда нужные компоненты доступны.

03

Разыгрывайте дебют в этом порядке приоритета

  1. Разместите Лес рядом с Кабаном, когда доступны карты и пространство. Лес увеличивает HP соседних участков, давая маунту источник постоянного роста.
  2. Улучшайте Кабана на раннем этапе, когда получаете подходящие копии. Стратегия с маунтом превращает HP Кабана в более сильные характеристики наездника, поэтому развитие этого участка усиливает бойца, размещённого рядом с ним.
  3. Разместите подходящий дальнобойный отряд рядом с Кабаном. Если доступен Эльф, он отлично подходит: соседние Эльфы могут оседлать маунт, а их атаки бьют по самому дальнему врагу.
  4. Используйте Размножение на выбранном боевом отряде. Оно добавляет 9 юнитов к цели; если вы играете через ветку Эльфов, примените его к Эльфам, чтобы увеличить число усиленных атакующих.
  5. Размещайте дополнительные Лесы вплотную к Кабану по мере появления подходящих участков. Следите, чтобы их поддержка HP достигала маунта, чтобы дальнейший рост работал на того же маунт-атакующего.
04

Выбирайте дальнейшие карты, усиливающие ядро

Позвольте доступным наградам направлять ваш следующий выбор. Баллиста на Кабане — сильный поздний вариант, если её предлагают, а ветка Эльфов может продолжать развиваться через рост отряда и поддержку Кабана.

ВыборЧем помогает
Баллиста как поздний наездникИспользуйте её как поздний вариант урона на Кабане, когда карта предлагается.
Пир для плана с маунтомУдваивает HP отряда. Больший HP Кабана также усиливает характеристики, передаваемые наезднику.
Переработка для устоявшейся поддержкиЗаставляет здания поддержки применять свои эффекты дополнительно ещё раз, усиливая поддержку, которая уже работает на ваше ядро.
05

Адаптируйтесь, если стартовые карты отличаются

Если у вас есть Кабан, но нет Эльфа, используйте рядом с ним другой подходящий дальнобойный отряд. Бонус маунта всё равно действует, позволяя развивать Кабана, используя уже имеющегося атакующего.

Если Лес оказался далеко от Кабана, при следующем размещении Леса целитесь в участок, прилегающий к маунту. Поддержка Леса зависит от соседства, поэтому перед разыгрыванием карты проверьте, какой участок получит рост.

Когда дальнейшие награды отличаются от ожидаемого маршрута, переоцените следующий выбор с учётом текущего атакующего и противостоящего врага. Карты врагов и награды могут различаться, поэтому сохраняйте ядро из Леса и Кабана, адаптируя карты вокруг него.

06

Учтите изменение масштабирования врагов

Версия 1.0 уменьшила масштабирование врагов в Nature Total War. Остерегайтесь суждений о сложности, сделанных до релиза, и оценивайте свой рост по врагам в текущей попытке.

Если вы повторяете попытку после установки патча, начните новый забег, чтобы изменения применились. Старый забег сохраняет прежние настройки и может конфликтовать с обновлением.

Другие гайды

Открыть полевой справочник

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.