Temp Null не имеет боевого эффекта и не влияет на поле
Сама по себе Temp Null ничего не делает: у неё нет боевого эффекта и влияния на поле. Когда она оказывается у вас в руке, сбрасывайте её в яму за обычную награду за сброс, а не ждите от неё эффекта заклинания.
Как получить Temp Null
Temp Null — карта Короля Времени, в описании которой сказано, что она ничего не делает, потому что континуум пространство-время был нарушен. Она относится к категории мусорных карт. Воспринимайте это описание буквально, решая, может ли она помочь вашему королевству.
Нарушенный указ Nullify выдаёт три карты Temp Null. Взаимодействия с повторным розыгрышем карт времени тоже могут оставить вас с бесполезными картами, поэтому осмотрите полученную руку, прежде чем выбирать следующий ход. Получение дополнительных карт полезно для вашей комбинации только тогда, когда эти карты могут сделать то, что вам нужно.
Разыграйте полезные карты, используйте Rewind, затем сбросьте Temp Null
Rewind зависит от карт, которые вы действительно разыгрывали ранее, и заменяет вашу текущую руку копиями недавно разыгранных карт. Перед её сбросом просмотрите недавние ходы и всё, что ещё осталось в руке и что вы хотите использовать. Сначала сделайте полезные розыгрыши, чтобы карты, которые вы хотите вернуть, попали в эту историю.
- Разыграйте полезные карты, которые хотите вернуть. Выбирайте ходы, продвигающие ваш текущий план, чтобы Rewind получила полезные карты для копирования, когда её условие выполнено.
- Сбросьте Rewind в яму после этих полезных розыгрышей. Когда её условие выполнено, она заменит вашу руку копиями недавно разыгранных карт.
- Повторно разыграйте полезные карты, вернувшиеся вам в руку, если они всё ещё подходят к вашему плану. Оцените фактический результат, прежде чем начинать новую цепочку повторных розыгрышей.
- Сбросьте любую Temp Null в полученной руке в яму. Вы получите обычную награду за сброс, а заодно избавитесь от карты, которая сама по себе не даёт ни боевого эффекта, ни влияния на поле.
Полезные карты для розыгрыша перед Rewind
Portal даёт конкретную последовательность карт времени. Укладывайте копии Portal на один и тот же участок, пока он не достигнет максимального уровня — это отправит ваше королевство на два года в прошлое. После хода с Portal сбросьте Rewind в яму, чтобы вернуть карты Portal.
Patronage — ещё одна полезная карта, которую стоит разыграть сразу перед Rewind, если она у вас есть. Она добавляет три уровня вашей базе сверх её максимального уровня, а использованный сразу после Rewind может вернуть Patronage. Patronage — карта Радуги, а не из колоды Времени, поэтому эта последовательность зависит от её получения.
В обеих последовательностях полезный результат даёт возвращение карты, которую вы сознательно разыграли. Если в полученной руке окажется Temp Null, сбросьте её за обычную награду за яму. Проверьте, что вы вернули, прежде чем решать, стоит ли продолжать последовательность.
Ошибки, из-за которых повторный розыгрыш пропадает впустую
Использование Rewind до задуманных полезных розыгрышей нарушает порядок последовательности. Её результат зависит от ваших реальных предыдущих ходов, поэтому сначала сделайте розыгрыши, которые хотите скопировать, а затем сбрасывайте её. Не считайте, что наличие Rewind в руке гарантированно вернёт нужные карты.
Выбор Nullify ради немедленного боевого усиления тоже упускает то, что она вам даёт. Её три карты Temp Null могут занимать место в руке, не продвигая вашу комбинацию и не усиливая поле. Подумайте, что вам нужно от указа, прежде чем считать эти дополнительные карты преимуществом.
Наконец, не стройте планы вокруг бесконечной цепочки ценных копий Rewind. Возвращённая рука может оказаться бесполезной, и Temp Null не превращает такой результат в ещё одно полезное заклинание. Принимайте следующее решение на основе карт, которые вы реально получили, и отправляйте ненужные Temp Null в яму.