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9 Kings Temp Null: O Que Ele Faz e Quando Descartá-lo

Aprenda o que o Temp Null faz em 9 Kings, como o Nullify o concede, e como ordenar cartas úteis, Rewind e descartes no fosso sem desperdiçar sua mão.

Atualizado em

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Temp Null não tem efeito de combate ou de tabuleiro

Temp Null não faz nada por si só: ele não tem efeito de combate ou de tabuleiro. Quando aparecer na sua mão, descarte-o no fosso para receber a recompensa normal de descarte, em vez de esperar que ele produza um efeito de feitiço.

02

Como você obtém o Temp Null

Temp Null é uma carta de King of Time cuja descrição diz que ele não faz nada porque o contínuo espaço-tempo foi quebrado. Ele pertence à categoria de cartas de lixo. Leve essa descrição ao pé da letra ao decidir se ele pode ajudar seu reino.

O decreto quebrado Nullify concede três cartas de Temp Null. Interações de repetição de cartas de tempo também podem deixar cartas inutilizáveis na sua mão, então inspecione a mão resultante antes de escolher sua próxima jogada. Receber mais cartas só é útil para sua combo quando essas cartas podem fazer algo de que você precisa.

03

Jogue cartas úteis, use Rewind e depois descarte o Temp Null

Rewind depende das cartas que você realmente jogou anteriormente e substitui sua mão atual por cópias de cartas jogadas recentemente. Antes de descartá-lo, revise tanto suas jogadas recentes quanto o que ainda está na mão e que você deseja usar. Faça as jogadas úteis primeiro para que as cartas que você quer recuperar façam parte desse histórico.

  1. Jogue as cartas benéficas que você quer recuperar. Escolha jogadas que avancem seu plano atual, dando ao Rewind cartas úteis para copiar quando sua condição for satisfeita.
  2. Descarte o Rewind no fosso após essas jogadas úteis. Quando sua condição for satisfeita, ele substitui sua mão por cópias de cartas jogadas recentemente.
  3. Rejogue as cartas úteis devolvidas à sua mão quando elas ainda servirem ao seu plano. Avalie o resultado real antes de se comprometer com outra sequência de repetição.
  4. Descarte no fosso qualquer Temp Null presente na mão resultante. Você recebe a recompensa normal de descarte, enquanto limpa uma carta que não fornece nenhum efeito de combate ou de tabuleiro por si só.
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Cartas úteis para jogar antes do Rewind

Portal fornece uma sequência concreta de cartas de tempo. Empilhe cópias de Portal no mesmo terreno até ele alcançar o nível máximo, o que faz seu reino voltar dois anos no tempo. Após um turno de Portal, descarte o Rewind no fosso para recuperar as cartas de Portal.

Patronage é outra carta útil para colocar imediatamente antes do Rewind quando você a tiver. Ela adiciona três níveis à sua base além do nível máximo, e o Rewind usado logo em seguida pode devolver Patronage. Patronage é uma carta Rainbow, e não faz parte do baralho de tempo, então essa sequência depende de obtê-la.

Em qualquer uma das sequências, o resultado útil vem de recuperar a carta que você jogou deliberadamente. Se a mão resultante contiver Temp Null, descarte-o pela recompensa normal do fosso. Verifique o que você recuperou antes de decidir se vale a pena continuar a sequência.

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Erros que desperdiçam sua repetição

Usar Rewind antes das suas jogadas úteis pretendidas coloca a sequência na ordem errada. O resultado dele depende das suas jogadas anteriores reais, então faça as jogadas que você quer copiar antes de descartá-lo. Não presuma que ter Rewind na mão garante que as cartas de que você precisa voltarão.

Escolher Nullify por um impulso imediato de combate também desperdiça o que ele oferece. Suas três cartas de Temp Null podem ocupar espaço na mão sem avançar sua combo nem fortalecer o tabuleiro. Considere o que você precisa do decreto antes de tratar essas cartas extras como uma vantagem.

Por fim, evite planejar com base em uma corrente ilimitada de cópias valiosas do Rewind. A mão recuperada pode ser pouco útil, e o Temp Null não transforma esse resultado em outro feitiço útil. Baseie sua próxima decisão nas cartas que você realmente recebeu, e envie os Temp Null indesejados para o fosso.

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