Como funcionam as cartas e as melhorias de terreno
Coloque cartas de tropa, torre e construção em terrenos vazios e, em seguida, jogue duplicatas correspondentes nesses terrenos para melhorá-los. Obtenha cartas adicionais derrotando reis e comprando de mercadores, e use encantamentos, tomos e efeitos de suporte adjacentes para fortalecer o reino que você construiu.
Cartas de reis, efeitos e aquisição
O rei escolhido fornece um baralho inicial; derrotar reis rivais dá acesso às cartas de seus baralhos. Nas tabelas, “Baralho / saque” refere-se a essas rotas, enquanto as bases iniciais pertencem ao rei que você seleciona.
| Carta | Rei ou Conjunto | Tipo | Efeito ou Interação | Como Obter |
|---|---|---|---|---|
| Castle | Nada | Base | Ataca com pedras. | Rei inicial |
| Soldier | Nada | Tropa | Ganha dano conforme unidades se juntam à sua tropa. | Baralho / saque |
| Archer | Nada | Tropa | Ataques à distância rápidos; ganha 9 unidades por nível. | Baralho / saque |
| Paladin | Nada | Tropa | Bônus de dano também aumentam o HP. | Baralho / saque |
| Scout Tower | Nada | Torre | A quantidade de projéteis aumenta com o nível. | Baralho / saque |
| Farm | Nada | Construção | Adiciona unidades a uma tropa adjacente a cada ano. | Baralho / saque |
| Blacksmith | Nada | Construção | Terrenos adjacentes ganham +2% de dano por ano. | Baralho / saque |
| Steel Coat | Nada | Encantamento | Cada acúmulo cancela um golpe inicial a cada batalha. | Baralho / saque; ofertas de mercadores |
| Wildcard | Nada | — | Pode ser gasta em níveis do Castle. | Decreto Development; vantagem Benevolent |
| Citadel | Spells | Base | Ajuda a lutar enquanto seus Wizards se desenvolvem. | Rei inicial |
| Wizard | Spells | Tropa | Ganha +5% de dano por encantamento carregado. | Baralho / saque |
| Warlock | Spells | Tropa | Ganha +5% de HP sempre que um tomo é usado. | Baralho / saque |
| Shaman | Spells | — | — | Baralho / saque |
| Spire | Spells | Torre | Cura as unidades mais próximas da morte. | Baralho / saque |
| Library | Spells | Construção | A cada ano, 50% de chance de copiar o encantamento de uma tropa adjacente. | Baralho / saque |
| Static | Spells | Encantamento | Adiciona raio em cadeia aos ataques. | Baralho / saque; ofertas de mercadores |
| Combustion | Spells | — | Fornece dano em área. | Baralho / saque |
| Offering | Spells | Tomo | Funciona com o decreto Pillage. | Baralho / saque |
| Tempest | Spells | — | Anteriormente chamada de Static Fields. | — |
| Abrakadabra | Spells | — | Seus sapos vagam em vez de marchar em direção à sua base. | — |
| Palace | Greed | Base | — | Rei inicial |
| Mercenary | Greed | Tropa | Mantém uma unidade a cada 9 de ouro possuído. | Baralho / saque |
| Vault | Greed | Construção | Paga 3 de ouro por nível a cada ano e sobe de nível automaticamente. | Baralho / saque; ofertas de mercadores |
| Dispenser | Greed | Torre | A velocidade de ataque cresce conforme você ganha ouro. | Baralho / saque |
| Beacon | Greed | Construção | Concede bônus anuais de velocidade de ataque e movimento aos terrenos adjacentes. | Baralho / saque; ofertas de mercadores |
| Midas Touch | Greed | — | — | Baralho / saque |
| Over-invest | Greed | Tomo | Custa 30 de ouro para conceder +15% a todos os atributos de terreno. | Baralho / saque |
| Mortgage | — | — | — | — |
| Pagoda | Blood | Base | Invoca Fantasmas invencíveis; a destruição permanente de tropas aumenta sua quantidade. | Rei inicial |
| Imp | Blood | Tropa | Servos rápidos que podem alimentar um Mangler adjacente. | Baralho / saque |
| Bomber | Blood | Tropa | Avança contra os inimigos e explode causando dano em área. | Baralho / saque |
| Cemetery | Blood | — | Terrenos de tropas adjacentes destruídos deixam um terreno de Skeleton. | Baralho / saque |
| Demon Altar | Blood | Torre | Invoca demônios e fica mais forte com mortes aliadas. | Baralho / saque |
| Mangler | Blood | Torre | Invoca trolls de carne; consome unidades adjacentes para ganhar dano e HP permanentes. | Baralho / saque |
| Sacrifice | Blood | — | Pode destruir tropas ao lado da Pagoda para aumentar seu nível. | Baralho / saque |
| Oblation | Blood | Tomo | Jogue no fosso para adicionar unidades; descartes no fosso fortalecem seu efeito. | Baralho / saque |
| Carnage | Blood | — | Tropas afetadas explodem quando mortas. | Baralho / saque |
| Treant | Nature | Base | Cria um campo que cura aliados e causa dano a inimigos. | Rei inicial |
| Elf | Nature | Tropa | Sempre atira no alvo mais distante. | Baralho / saque |
| Boar | Nature | Tropa | Tropas adjacentes montam nele e ganham atributos com base no seu HP. | Baralho / saque |
| Forest | Nature | Construção | Terrenos adjacentes ganham +2% de HP por ano. | Baralho / saque |
| Mycelium | Nature | Torre | Acumula esporas de combate ao longo das batalhas. | Baralho / saque |
| Orchard | — | — | Sua dica de ferramenta inclui um atributo de atordoamento. | — |
| Procreate | Nature | — | Adiciona 9 unidades à tropa alvo. | Baralho / saque |
| Clone | Nature | — | Duplica cartas; Codex retorna Broken Codex. | Baralho / saque |
| Poison Vial | — | — | Concede 3 acúmulos de veneno às tropas. | — |
| Stronghold | Stone | Base | Torres invocadas atiram em inimigos próximos. | Rei inicial |
| Wallmaker | Stone | Construção | Constrói muros; ganha +10% de HP por ano. | Baralho / saque; vantagem Impervious |
| Ballista | Stone | Tropa | Dispara virotes perfurantes; muros param seus projéteis. | Baralho / saque |
| Trebuchet | Stone | — | Os projéteis causam dano em área. | Baralho / saque |
| Flametower | Stone | Torre | Pode atacar muros inimigos. | Baralho / saque |
| Trapper | Stone | Tropa | Coloca armadilhas que causam dano e atordoam inimigos. | Baralho / saque |
| Cauldron | Stone | Construção | Ataques adjacentes aplicam 3 acúmulos de veneno por nível. | Baralho / saque; ofertas de mercadores |
| Earthworks | Stone | Tomo | Desbloqueia terrenos adjacentes e retorna até 3 cópias do alvo. | Baralho / saque |
| Regression | — | — | Reduz o nível de um terreno mantendo seus ganhos. | — |
| Mothership | Progress | Base | A velocidade de movimento aumenta ao subir de nível. | Rei inicial |
| Lab Rat | Progress | Tropa | Níveis normais sem limite; melhorias de nível adjacentes acionam as suas. | Baralho / saque |
| Defender | Progress | Tropa | Não ataca; reflete o dano recebido. | Baralho / saque |
| Executioner | Progress | Tropa | Lutador à distância que mira no inimigo com menos vida. | Baralho / saque |
| Recycler | Progress | Construção | Descartes no fosso concedem +2% de dano e HP por nível aos terrenos adjacentes. | Baralho / saque |
| Concabulator | Progress | Construção | Ao atingir o nível 3, faz o reino subir de nível. | Baralho / saque |
| Converter | — | Torre | Transforma inimigos em ratos aliados que herdam seus atributos. | Ofertas de mercadores |
| Overhaul | Progress | Tomo | Destrua um alvo para melhorar terrenos aleatórios; usos repetidos aumentam o efeito. | Baralho / saque |
| Reinforce | Progress | — | Cura 2% de HP por segundo em batalha, acima do HP máximo. | Baralho / saque |
| Warlord | Nomads | Base / tropa | Atira estandartes que adicionam seus atributos aos alvos aliados. | Rei inicial |
| Mob | Nomads | Tropa | Ganha unidades quando uma carta adjacente diferente as ganha. | Baralho / saque |
| Raptor | Nomads | — | Pode carregar cavaleiros Warper. | — |
| Dragon Den | Nomads | Torre | Invoca dragões de golpe único; cresce quando terrenos são destruídos. | Baralho / saque |
| Camp | Nomads | Construção | Colocações em terrenos vazios concedem +2% a todos os atributos dos terrenos adjacentes. | Baralho / saque; ofertas de mercadores |
| Migration | Nomads | Tomo | Move-se para um terreno adjacente vazio; concede +10% de dano e HP. | Baralho / saque; vantagem Immigrant |
| Razing | — | — | Funciona com Pillage e Explorer. | — |
| Bastion | Time | Base | Fendas que causam dano teleportam inimigos para a retaguarda. | Rei inicial |
| Hourglass | Time | Torre | Carrega lentamente antes de liberar uma explosão massiva. | Baralho / saque; ofertas de mercadores |
| Orbiter | Time | Tropa | Copia encantamentos recebidos pelos terrenos adjacentes. | Baralho / saque |
| Warper | Time | Tropa | Invoca unidades corpo a corpo com metade dos seus atributos. | Baralho / saque |
| Portal | Time | Construção | No nível máximo, retrocede o reino em 2 anos. | Baralho / saque; ofertas de mercadores |
| Amplifier | Time | Construção | Transmite bônus recebidos aos terrenos adjacentes; níveis aumentam seu alcance. | Baralho / saque; ofertas de mercadores |
| Rewind | Time | Tomo | Jogue no fosso para substituir sua mão por cartas jogadas recentemente. | Baralho / saque; ofertas de mercadores |
| Adrenaline | — | — | — | Brutal aplica um acúmulo inicial às tropas. |
| Osmosis | — | — | Concede +30% a todos os atributos. | Ofertas de mercadores |
Cartas Rainbow e outras cartas especiais
Derrotar o Rainbow Army oferece cartas especiais, e cartas Rainbow também podem aparecer nas lojas. Sua disponibilidade as torna oportunidades para adaptar seu reino, em vez de peças que você assume que vai comprar.
| Carta | Conjunto | Tipo | Efeito ou Interação | Como Obter |
|---|---|---|---|---|
| Dwarf | Rainbow | Tropa | Move-se a cada ano; desbloquear um terreno concede +50% a todos os atributos. | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Codex | Rainbow | Construção | Retorna cópias de um tomo usado nela e, em seguida, se autodestrói. | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Warehouse | Rainbow | Construção | Repete os efeitos de construções de suporte adjacentes. | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Surge | Rainbow | Tomo | Aciona uma construção de suporte alvo 9 vezes. | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Extraction | Rainbow | Tomo | Destrua um terreno e ganhe 5 cópias dele. | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Precision | Rainbow | Encantamento | O dano do primeiro golpe aumenta em +100% por acúmulo. | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Golem | Rainbow | Tropa | Tomos usados nele têm efeito dobrado. | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Randomfy | Rainbow | Tomo | Transforma a carta em outra do mesmo tipo, dobrando os atributos atuais. | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Patronage | Rainbow | — | Adiciona 3 níveis de base além do limite normal. | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Shrine | Rainbow | Construção | Melhora um terreno aleatório por ano. | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Temple | Rainbow | Construção | Adiciona 9% a um atributo de terreno aleatório por ano. | Recompensas de Rainbow / lojas |
| X-Ray | Rainbow | — | Pode melhorar terrenos além do máximo deles. | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Echoform | Rainbow | — | — | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Gigantify | Rainbow | — | — | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Slime | Rainbow | — | — | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Reflector | Rainbow | — | — | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Reactor | Rainbow | — | — | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Factory | Rainbow | — | Não é acionada entre batalhas finais do modo multijogador. | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Leech | Rainbow | — | — | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Great Hall | Rainbow | — | — | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Singularity | Rainbow | — | — | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Accumulator | Rainbow | — | Golem aciona seu efeito duas vezes. | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Mantra | Rainbow | — | — | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Hound | Rainbow | — | — | Recompensas de Rainbow / lojas |
| Balance | — | — | Iguala HP e dano ao valor mais alto. | — |
| Catharsis | — | — | — | — |
| Unify | — | — | — | — |
| Obelisk | — | — | — | — |
| Ogre | — | Tropa | Bônus de terrenos vazios também contam terrenos bloqueados. | — |
| Doomstower | — | Torre | Seu raio causa dano em área. | — |
| Smite | — | Encantamento | — | — |
| Swords | — | — | — | — |
| Shields | — | — | Pode ser aplicada a Manglers. | — |
| Transmutation | — | — | Uma tropa ao lado de um Cemetery se torna um Imp. | — |
| Chaos Oblation | Chaos | Tomo | Usado no fosso, concede +3 unidades por carta descartada no fosso. | — |
| Chaos Sacrifice | Chaos | — | Adiciona o dano e o HP das cartas sacrificadas aos terrenos adjacentes. | — |
| Chaos Earthworks | Chaos | — | Combina os níveis de Vaults ao redor em um terreno alvo. | — |
| Chaos Offering | Chaos | — | Funciona com o decreto Pillage. | — |
| Chaos Mortgage | Chaos | — | Funciona com o decreto Pillage. | — |
| Chaos Swords | Chaos | — | — | — |
| Chaos Shields | Chaos | — | — | — |
| Broken Cabulators | Derivadas | Lixo | — | — |
| Temp Nulls | Derivadas | Lixo | — | — |
| Broken Gachas | Derivadas | Lixo | — | — |
| Spare Change | — | Lixo | — | — |
| Bone Pile | Derivadas | Lixo | — | Rewind retorna esta carta em vez de uma carta Skeleton. |
| Pile of Bones | — | — | Ao lado de um Cemetery, cria Skeletons que herdam seus atributos. | Blighted a concede ao colocar um Cemetery. |
| Broken Codex | Derivadas | — | — | Use Clone ou Earthworks no Codex. |
| Skeleton | Derivadas | Tropa | Um Pile of Bones pode herdar os atributos do Cemetery. | Interação de destruição do Cemetery ou um Pile of Bones adjacente. |
Coloque Cartas e Melhore o Terreno Certo
- Escolha um terreno vazio para uma tropa, torre ou construção. Antes de fixar uma construção de suporte, verifique quais vizinhos você quer que seu efeito alcance.
- Segure uma duplicata correspondente sobre o terreno ocupado para pré-visualizar os atributos ou efeitos que a melhoria aumentará. Use essa pré-visualização para decidir se melhorar é mais útil do que colocar outra cópia em outro lugar.
- Verifique o limite do terreno antes de gastar uma duplicata. A maioria dos terrenos tem três níveis, enquanto Lab Rat não tem limite de nível normal; efeitos como Patronage também podem elevar uma base além do seu limite habitual.
- Leia a dica atual depois que vantagens e decretos forem aplicados. As descrições das cartas refletem os modificadores relevantes, e passar o cursor sobre um ícone de encantamento mostra o que ele faz.
Obtenha Cartas de Saques, Mercadores e o Fosso
Escolha reis rivais com cartas que seu reino possa usar: derrotá-los abre acesso aos seus baralhos. Com mercadores, a primeira carta custa 30 de ouro e cada compra subsequente custa 15 a mais. Descartar uma carta indesejada da mão no fosso rende 9 de ouro.
Gastar tem um custo imediato para um exército Mercenary, porque sua contagem de unidades segue seu tesouro atual. Compare uma compra na loja com o tamanho do exército que você perderá antes de pagar. Rare Goods altera a disponibilidade das lojas ao garantir uma carta Rainbow à venda.
Use o Compendium para inspecionar os atributos das cartas e rever cartas Rainbow ou Chaos que você já usou. O Joker Mode oferece outra forma de experimentar: desbloqueie todos os reis para acessar suas configurações de baralho e regras personalizadas.
Leia a Adjacência Antes de Preencher o Tabuleiro
Tropas se movem e lutam, torres atacam ou produzem efeitos de batalha, e construções apoiam terrenos. Encantamentos se acumulam em tropas, enquanto tomos aplicam efeitos a terrenos ocupados. Essas distinções importam quando um efeito menciona um tipo de alvo específico.
Mantenha tropas importantes ao lado das construções destinadas a fortalecê-las. Um Blacksmith ajuda Paladins a ganhar dano e HP juntos; Forests ao lado de Boars elevam o HP que sustenta seus cavaleiros. Libraries precisam de uma tropa adjacente com um encantamento já disponível para copiar.
Terrenos vazios também podem ser úteis. O Camp recompensa cartas colocadas neles, e o Migration precisa de um destino adjacente vazio. Preencher todos os espaços pode, portanto, bloquear o movimento ou as colocações repetidas de que seu reino depende.
Reutilize Cartas sem Seguir Explorações Antigas
O Earthworks pode retornar até 3 cópias das cartas de um terreno, tornando um Vault que sobe de nível sozinho útil para colocações repetidas. O Codex é uma exceção importante: Clone ou Earthworks retorna o Broken Codex. O Rewind substitui sua mão por cartas jogadas recentemente, então considere o que você joga antes de descartá-las.
Para o lançamento completo no PC, use Oblation no lugar da carta Vampirism mais antiga. O Recycler substituiu o Precision no baralho Progress, enquanto o Precision retornou separadamente como um encantamento Rainbow. Dragon Den é o nome atual de Dragon’s Den.
O Regression não pode mirar em terrenos de nível 1, e o Golem aciona o Accumulator duas vezes. A Factory não é ativada entre batalhas finais do modo multijogador. Lembre-se dessas restrições específicas ao comparar uma partida atual com uma combinação antiga.