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Cartas de 9 Kings: Melhorias de terreno e aquisição de cartas

Aprenda como as cartas funcionam em 9 Kings, desde melhorias de terreno com duplicatas correspondentes e compras com mercadores até tipos de cartas, efeitos de colocação e formas de reutilizar sua mão.

Atualizado em

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Como funcionam as cartas e as melhorias de terreno

Coloque cartas de tropa, torre e construção em terrenos vazios e, em seguida, jogue duplicatas correspondentes nesses terrenos para melhorá-los. Obtenha cartas adicionais derrotando reis e comprando de mercadores, e use encantamentos, tomos e efeitos de suporte adjacentes para fortalecer o reino que você construiu.

O índice completo de cartas permite filtrar as cartas documentadas por rei e comparar seus nomes, tipos, efeitos e dados de nível disponíveis. Ele inclui entradas Rainbow, Chaos e derivadas junto com cartas comuns de baralho.

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Cartas de reis, efeitos e aquisição

O rei escolhido fornece um baralho inicial; derrotar reis rivais dá acesso às cartas de seus baralhos. Nas tabelas, “Baralho / saque” refere-se a essas rotas, enquanto as bases iniciais pertencem ao rei que você seleciona.

CartaRei ou ConjuntoTipoEfeito ou InteraçãoComo Obter
CastleNadaBaseAtaca com pedras.Rei inicial
SoldierNadaTropaGanha dano conforme unidades se juntam à sua tropa.Baralho / saque
ArcherNadaTropaAtaques à distância rápidos; ganha 9 unidades por nível.Baralho / saque
PaladinNadaTropaBônus de dano também aumentam o HP.Baralho / saque
Scout TowerNadaTorreA quantidade de projéteis aumenta com o nível.Baralho / saque
FarmNadaConstruçãoAdiciona unidades a uma tropa adjacente a cada ano.Baralho / saque
BlacksmithNadaConstruçãoTerrenos adjacentes ganham +2% de dano por ano.Baralho / saque
Steel CoatNadaEncantamentoCada acúmulo cancela um golpe inicial a cada batalha.Baralho / saque; ofertas de mercadores
WildcardNada—Pode ser gasta em níveis do Castle.Decreto Development; vantagem Benevolent
CitadelSpellsBaseAjuda a lutar enquanto seus Wizards se desenvolvem.Rei inicial
WizardSpellsTropaGanha +5% de dano por encantamento carregado.Baralho / saque
WarlockSpellsTropaGanha +5% de HP sempre que um tomo é usado.Baralho / saque
ShamanSpells——Baralho / saque
SpireSpellsTorreCura as unidades mais próximas da morte.Baralho / saque
LibrarySpellsConstruçãoA cada ano, 50% de chance de copiar o encantamento de uma tropa adjacente.Baralho / saque
StaticSpellsEncantamentoAdiciona raio em cadeia aos ataques.Baralho / saque; ofertas de mercadores
CombustionSpells—Fornece dano em área.Baralho / saque
OfferingSpellsTomoFunciona com o decreto Pillage.Baralho / saque
TempestSpells—Anteriormente chamada de Static Fields.—
AbrakadabraSpells—Seus sapos vagam em vez de marchar em direção à sua base.—
PalaceGreedBase—Rei inicial
MercenaryGreedTropaMantém uma unidade a cada 9 de ouro possuído.Baralho / saque
VaultGreedConstruçãoPaga 3 de ouro por nível a cada ano e sobe de nível automaticamente.Baralho / saque; ofertas de mercadores
DispenserGreedTorreA velocidade de ataque cresce conforme você ganha ouro.Baralho / saque
BeaconGreedConstruçãoConcede bônus anuais de velocidade de ataque e movimento aos terrenos adjacentes.Baralho / saque; ofertas de mercadores
Midas TouchGreed——Baralho / saque
Over-investGreedTomoCusta 30 de ouro para conceder +15% a todos os atributos de terreno.Baralho / saque
Mortgage————
PagodaBloodBaseInvoca Fantasmas invencíveis; a destruição permanente de tropas aumenta sua quantidade.Rei inicial
ImpBloodTropaServos rápidos que podem alimentar um Mangler adjacente.Baralho / saque
BomberBloodTropaAvança contra os inimigos e explode causando dano em área.Baralho / saque
CemeteryBlood—Terrenos de tropas adjacentes destruídos deixam um terreno de Skeleton.Baralho / saque
Demon AltarBloodTorreInvoca demônios e fica mais forte com mortes aliadas.Baralho / saque
ManglerBloodTorreInvoca trolls de carne; consome unidades adjacentes para ganhar dano e HP permanentes.Baralho / saque
SacrificeBlood—Pode destruir tropas ao lado da Pagoda para aumentar seu nível.Baralho / saque
OblationBloodTomoJogue no fosso para adicionar unidades; descartes no fosso fortalecem seu efeito.Baralho / saque
CarnageBlood—Tropas afetadas explodem quando mortas.Baralho / saque
TreantNatureBaseCria um campo que cura aliados e causa dano a inimigos.Rei inicial
ElfNatureTropaSempre atira no alvo mais distante.Baralho / saque
BoarNatureTropaTropas adjacentes montam nele e ganham atributos com base no seu HP.Baralho / saque
ForestNatureConstruçãoTerrenos adjacentes ganham +2% de HP por ano.Baralho / saque
MyceliumNatureTorreAcumula esporas de combate ao longo das batalhas.Baralho / saque
Orchard——Sua dica de ferramenta inclui um atributo de atordoamento.—
ProcreateNature—Adiciona 9 unidades à tropa alvo.Baralho / saque
CloneNature—Duplica cartas; Codex retorna Broken Codex.Baralho / saque
Poison Vial——Concede 3 acúmulos de veneno às tropas.—
StrongholdStoneBaseTorres invocadas atiram em inimigos próximos.Rei inicial
WallmakerStoneConstruçãoConstrói muros; ganha +10% de HP por ano.Baralho / saque; vantagem Impervious
BallistaStoneTropaDispara virotes perfurantes; muros param seus projéteis.Baralho / saque
TrebuchetStone—Os projéteis causam dano em área.Baralho / saque
FlametowerStoneTorrePode atacar muros inimigos.Baralho / saque
TrapperStoneTropaColoca armadilhas que causam dano e atordoam inimigos.Baralho / saque
CauldronStoneConstruçãoAtaques adjacentes aplicam 3 acúmulos de veneno por nível.Baralho / saque; ofertas de mercadores
EarthworksStoneTomoDesbloqueia terrenos adjacentes e retorna até 3 cópias do alvo.Baralho / saque
Regression——Reduz o nível de um terreno mantendo seus ganhos.—
MothershipProgressBaseA velocidade de movimento aumenta ao subir de nível.Rei inicial
Lab RatProgressTropaNíveis normais sem limite; melhorias de nível adjacentes acionam as suas.Baralho / saque
DefenderProgressTropaNão ataca; reflete o dano recebido.Baralho / saque
ExecutionerProgressTropaLutador à distância que mira no inimigo com menos vida.Baralho / saque
RecyclerProgressConstruçãoDescartes no fosso concedem +2% de dano e HP por nível aos terrenos adjacentes.Baralho / saque
ConcabulatorProgressConstruçãoAo atingir o nível 3, faz o reino subir de nível.Baralho / saque
Converter—TorreTransforma inimigos em ratos aliados que herdam seus atributos.Ofertas de mercadores
OverhaulProgressTomoDestrua um alvo para melhorar terrenos aleatórios; usos repetidos aumentam o efeito.Baralho / saque
ReinforceProgress—Cura 2% de HP por segundo em batalha, acima do HP máximo.Baralho / saque
WarlordNomadsBase / tropaAtira estandartes que adicionam seus atributos aos alvos aliados.Rei inicial
MobNomadsTropaGanha unidades quando uma carta adjacente diferente as ganha.Baralho / saque
RaptorNomads—Pode carregar cavaleiros Warper.—
Dragon DenNomadsTorreInvoca dragões de golpe único; cresce quando terrenos são destruídos.Baralho / saque
CampNomadsConstruçãoColocações em terrenos vazios concedem +2% a todos os atributos dos terrenos adjacentes.Baralho / saque; ofertas de mercadores
MigrationNomadsTomoMove-se para um terreno adjacente vazio; concede +10% de dano e HP.Baralho / saque; vantagem Immigrant
Razing——Funciona com Pillage e Explorer.—
BastionTimeBaseFendas que causam dano teleportam inimigos para a retaguarda.Rei inicial
HourglassTimeTorreCarrega lentamente antes de liberar uma explosão massiva.Baralho / saque; ofertas de mercadores
OrbiterTimeTropaCopia encantamentos recebidos pelos terrenos adjacentes.Baralho / saque
WarperTimeTropaInvoca unidades corpo a corpo com metade dos seus atributos.Baralho / saque
PortalTimeConstruçãoNo nível máximo, retrocede o reino em 2 anos.Baralho / saque; ofertas de mercadores
AmplifierTimeConstruçãoTransmite bônus recebidos aos terrenos adjacentes; níveis aumentam seu alcance.Baralho / saque; ofertas de mercadores
RewindTimeTomoJogue no fosso para substituir sua mão por cartas jogadas recentemente.Baralho / saque; ofertas de mercadores
Adrenaline———Brutal aplica um acúmulo inicial às tropas.
Osmosis——Concede +30% a todos os atributos.Ofertas de mercadores
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Cartas Rainbow e outras cartas especiais

Derrotar o Rainbow Army oferece cartas especiais, e cartas Rainbow também podem aparecer nas lojas. Sua disponibilidade as torna oportunidades para adaptar seu reino, em vez de peças que você assume que vai comprar.

CartaConjuntoTipoEfeito ou InteraçãoComo Obter
DwarfRainbowTropaMove-se a cada ano; desbloquear um terreno concede +50% a todos os atributos.Recompensas de Rainbow / lojas
CodexRainbowConstruçãoRetorna cópias de um tomo usado nela e, em seguida, se autodestrói.Recompensas de Rainbow / lojas
WarehouseRainbowConstruçãoRepete os efeitos de construções de suporte adjacentes.Recompensas de Rainbow / lojas
SurgeRainbowTomoAciona uma construção de suporte alvo 9 vezes.Recompensas de Rainbow / lojas
ExtractionRainbowTomoDestrua um terreno e ganhe 5 cópias dele.Recompensas de Rainbow / lojas
PrecisionRainbowEncantamentoO dano do primeiro golpe aumenta em +100% por acúmulo.Recompensas de Rainbow / lojas
GolemRainbowTropaTomos usados nele têm efeito dobrado.Recompensas de Rainbow / lojas
RandomfyRainbowTomoTransforma a carta em outra do mesmo tipo, dobrando os atributos atuais.Recompensas de Rainbow / lojas
PatronageRainbow—Adiciona 3 níveis de base além do limite normal.Recompensas de Rainbow / lojas
ShrineRainbowConstruçãoMelhora um terreno aleatório por ano.Recompensas de Rainbow / lojas
TempleRainbowConstruçãoAdiciona 9% a um atributo de terreno aleatório por ano.Recompensas de Rainbow / lojas
X-RayRainbow—Pode melhorar terrenos além do máximo deles.Recompensas de Rainbow / lojas
EchoformRainbow——Recompensas de Rainbow / lojas
GigantifyRainbow——Recompensas de Rainbow / lojas
SlimeRainbow——Recompensas de Rainbow / lojas
ReflectorRainbow——Recompensas de Rainbow / lojas
ReactorRainbow——Recompensas de Rainbow / lojas
FactoryRainbow—Não é acionada entre batalhas finais do modo multijogador.Recompensas de Rainbow / lojas
LeechRainbow——Recompensas de Rainbow / lojas
Great HallRainbow——Recompensas de Rainbow / lojas
SingularityRainbow——Recompensas de Rainbow / lojas
AccumulatorRainbow—Golem aciona seu efeito duas vezes.Recompensas de Rainbow / lojas
MantraRainbow——Recompensas de Rainbow / lojas
HoundRainbow——Recompensas de Rainbow / lojas
Balance——Iguala HP e dano ao valor mais alto.—
Catharsis————
Unify————
Obelisk————
Ogre—TropaBônus de terrenos vazios também contam terrenos bloqueados.—
Doomstower—TorreSeu raio causa dano em área.—
Smite—Encantamento——
Swords————
Shields——Pode ser aplicada a Manglers.—
Transmutation——Uma tropa ao lado de um Cemetery se torna um Imp.—
Chaos OblationChaosTomoUsado no fosso, concede +3 unidades por carta descartada no fosso.—
Chaos SacrificeChaos—Adiciona o dano e o HP das cartas sacrificadas aos terrenos adjacentes.—
Chaos EarthworksChaos—Combina os níveis de Vaults ao redor em um terreno alvo.—
Chaos OfferingChaos—Funciona com o decreto Pillage.—
Chaos MortgageChaos—Funciona com o decreto Pillage.—
Chaos SwordsChaos———
Chaos ShieldsChaos———
Broken CabulatorsDerivadasLixo——
Temp NullsDerivadasLixo——
Broken GachasDerivadasLixo——
Spare Change—Lixo——
Bone PileDerivadasLixo—Rewind retorna esta carta em vez de uma carta Skeleton.
Pile of Bones——Ao lado de um Cemetery, cria Skeletons que herdam seus atributos.Blighted a concede ao colocar um Cemetery.
Broken CodexDerivadas——Use Clone ou Earthworks no Codex.
SkeletonDerivadasTropaUm Pile of Bones pode herdar os atributos do Cemetery.Interação de destruição do Cemetery ou um Pile of Bones adjacente.
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Coloque Cartas e Melhore o Terreno Certo

  1. Escolha um terreno vazio para uma tropa, torre ou construção. Antes de fixar uma construção de suporte, verifique quais vizinhos você quer que seu efeito alcance.
  2. Segure uma duplicata correspondente sobre o terreno ocupado para pré-visualizar os atributos ou efeitos que a melhoria aumentará. Use essa pré-visualização para decidir se melhorar é mais útil do que colocar outra cópia em outro lugar.
  3. Verifique o limite do terreno antes de gastar uma duplicata. A maioria dos terrenos tem três níveis, enquanto Lab Rat não tem limite de nível normal; efeitos como Patronage também podem elevar uma base além do seu limite habitual.
  4. Leia a dica atual depois que vantagens e decretos forem aplicados. As descrições das cartas refletem os modificadores relevantes, e passar o cursor sobre um ícone de encantamento mostra o que ele faz.
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Obtenha Cartas de Saques, Mercadores e o Fosso

Escolha reis rivais com cartas que seu reino possa usar: derrotá-los abre acesso aos seus baralhos. Com mercadores, a primeira carta custa 30 de ouro e cada compra subsequente custa 15 a mais. Descartar uma carta indesejada da mão no fosso rende 9 de ouro.

Gastar tem um custo imediato para um exército Mercenary, porque sua contagem de unidades segue seu tesouro atual. Compare uma compra na loja com o tamanho do exército que você perderá antes de pagar. Rare Goods altera a disponibilidade das lojas ao garantir uma carta Rainbow à venda.

Use o Compendium para inspecionar os atributos das cartas e rever cartas Rainbow ou Chaos que você já usou. O Joker Mode oferece outra forma de experimentar: desbloqueie todos os reis para acessar suas configurações de baralho e regras personalizadas.

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Leia a Adjacência Antes de Preencher o Tabuleiro

Tropas se movem e lutam, torres atacam ou produzem efeitos de batalha, e construções apoiam terrenos. Encantamentos se acumulam em tropas, enquanto tomos aplicam efeitos a terrenos ocupados. Essas distinções importam quando um efeito menciona um tipo de alvo específico.

Mantenha tropas importantes ao lado das construções destinadas a fortalecê-las. Um Blacksmith ajuda Paladins a ganhar dano e HP juntos; Forests ao lado de Boars elevam o HP que sustenta seus cavaleiros. Libraries precisam de uma tropa adjacente com um encantamento já disponível para copiar.

Terrenos vazios também podem ser úteis. O Camp recompensa cartas colocadas neles, e o Migration precisa de um destino adjacente vazio. Preencher todos os espaços pode, portanto, bloquear o movimento ou as colocações repetidas de que seu reino depende.

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Reutilize Cartas sem Seguir Explorações Antigas

O Earthworks pode retornar até 3 cópias das cartas de um terreno, tornando um Vault que sobe de nível sozinho útil para colocações repetidas. O Codex é uma exceção importante: Clone ou Earthworks retorna o Broken Codex. O Rewind substitui sua mão por cartas jogadas recentemente, então considere o que você joga antes de descartá-las.

Para o lançamento completo no PC, use Oblation no lugar da carta Vampirism mais antiga. O Recycler substituiu o Precision no baralho Progress, enquanto o Precision retornou separadamente como um encantamento Rainbow. Dragon Den é o nome atual de Dragon’s Den.

O Regression não pode mirar em terrenos de nível 1, e o Golem aciona o Accumulator duas vezes. A Factory não é ativada entre batalhas finais do modo multijogador. Lembre-se dessas restrições específicas ao comparar uma partida atual com uma combinação antiga.

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