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9 Kings Estratégia Nômade: Movimento e Bônus de Dragão

Use Warlord, Camp, Migration e Dragon Den em 9 Kings para transformar movimento em bônus, manter seu carry crescendo e se adaptar a Steel Coat, Balistas e rushes.

Atualizado em

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Transforme terrenos vazios em um motor de crescimento

Use Migration para mover Warlord para um terreno adjacente vazio e coloque Camp ao lado das unidades ou Dragon Den que você quer fortalecer. Novas colocações ativam Camp, terrenos destruídos fortalecem Dragon Den, e Dismantling permite que Camp também se beneficie da destruição.

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O que cada carta oferece

CartaDetalhes
WarlordSua base móvel e tropa de longo alcance. Seus estandartes adicionam os atributos de Warlord aos alvos aliados, tornando-o um foco útil para melhorias e bônus repetidos de Migration.
MigrationMove seu alvo para um terreno adjacente vazio e concede à carta movida +10% de dano e HP. Reserve um destino antes de gastar o resto da sua mão.
CampSempre que uma carta pousa em um terreno vazio, Camp dá +2% em todos os atributos aos terrenos adjacentes. Posicione os destinatários pretendidos ao lado de Camp; movimentos em outros locais podem fornecer o gatilho.
Dragon DenInvoca dragões de golpe único e fica +20% mais forte sempre que um terreno é destruído. Mantenha-a ao lado de Camp para também receber bônus de colocação enquanto a destruição desenvolve seu próprio escalonamento.
MobGanha unidades quando um outro cartão adjacente ganha. Um Warlord retornando ao lado de Mob contribui com toda a sua contagem de unidades, dando outra recompensa à sua rota de movimento.
DwarfMove-se para um terreno adjacente a cada ano e ganha +50% em todos os atributos quando desbloqueia um terreno. Suas partidas alimentam Dragon Den, enquanto chegadas em terrenos vazios ativam Camp.
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Reserve a rota antes de preencher o tabuleiro

Dê a Warlord um único vizinho vazio e ocupe os outros terrenos vizinhos para tornar a rota previsível. Coloque Mob ao lado do terreno para o qual Warlord retornará. Mantenha esse espaço de pouso disponível em vez de gastar todas as cartas extras preenchendo o tabuleiro.

Mantenha Dragon Den ao lado de Camp, com os Dwarfs voltados para fora, onde tenham espaço para se mover. Verifique quais terrenos tocam Camp antes de definir seu layout: esses são os terrenos que recebem seus bônus. Priorize destinatários úteis e uma rota de movimento funcional em vez de adicionar mais tropas de apoio.

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Execute o ciclo de movimento e destruição

  1. Desenvolva a unidade que você pretende manter em movimento. Melhore Warlord ou uma tropa montada útil antes do movimento, e concentre suas melhorias nela. Shields ou Swords podem fortalecer essa unidade importante conforme o motor de movimento se desenvolve.
  2. Estabeleça a configuração de dano estacionária. Coloque cópias de Dragon Den no mesmo terreno inicialmente, com Camp ao lado. Mantenha tropas disponíveis para as batalhas iniciais enquanto monta as peças de movimento.
  3. Use Migration em Warlord quando o destino adjacente estiver vazio. A carta movida ganha +10% de dano e HP, e sua chegada ativa Camp. Verifique o destino antes de colocar cartas extras para que o movimento continue disponível.
  4. Use um Migration posterior para trazer Warlord de volta ao lado de Mob. O Warlord que retorna fornece toda a sua contagem de unidades à interação de crescimento de Mob. Mantenha os bônus focados em Warlord em vez de expandir para terrenos desnecessários de Mob.
  5. Coloque cartas extras em terrenos vazios fora da rota reservada, e deixe espaço para os Dwarfs se moverem. Essas chegadas mantêm Camp funcionando. As partidas dos Dwarfs também contam para o crescimento dos seus Dragon Dens.
  6. Escolha Dismantling quando for oferecido para estender os gatilhos de Camp a terrenos destruídos. Use terrenos descartáveis para destruição deliberada e mantenha seu carry desenvolvido fora da seleção de alvos. Se Migration parar de aparecer, desenvolva Warlord por níveis e Procreate, e então use Khanate para multiplicar suas unidades.
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Escolha melhorias para a recompensa que você está usando

Para um plano de Warlord e Mob, priorize Khanate: ele dobra as unidades de Warlord e, portanto, aumenta o que Mob ganha em um retorno. Immigrant fornece uma carta de Migration a cada evento de Expansion Tower. Essas escolhas apoiam movimentos repetidos sem exigir que você espalhe melhorias por terrenos extras de Mob.

Para Dragon Den, prefira Dismantling antes de Cryoflame quando forem oferecidos. Cryoflame dá aos dragões fogo azul e um ataque adicional por batalha. Reptilian adiciona um bônus de +3% para cada efeito de destruição, recompensando um reino que mantém o motor de destruição ativo.

Quando o Den principal parar de crescer, comece outro Den em vez de continuar alimentando o terreno concluído. Mantenha o novo Den dentro do alcance do suporte de Camp sempre que possível. Isso também dá aos inimigos que passarem pelo primeiro dragão outra ameaça para enfrentar.

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Mude o plano contra estes inimigos

Steel Coat é um grande problema para dragões de golpe único, porque uma pilha pode cancelar o golpe deles. No multiplayer, mantenha um finalizador alternativo, como um Hourglass ou Converter apoiado por Camp, quando os oponentes empilharem coats. Um Hourglass precisa de suporte externo de velocidade de ataque antes de poder cumprir esse papel de forma eficaz.

As Balistas punem o enxame de Mob com flechas perfurantes e podem ameaçar sua base antes que os dragões cheguem. Evite o Rei da Pedra no início, quando você puder influenciar o confronto. Mantenha tropas defendendo ao lado de Dragon Den, já que exércitos rápidos também podem escapar dos dragões.

O Rei do Tempo pode sobrecarregar um enxame de dano lento, porque os Warpers continuam invocando. O dano em área de Dragon Den é útil contra esses grupos de invocações. Avalie se seu exército está realmente limpando a onda antes de se comprometer ainda mais com o número de Mob.

07

Fique atento às interações corrigidas

Balance funciona com Warlord, Havoc funciona com Migration, e Pillage apoia tanto Migration quanto Dragon Den. Evite planejar com base em Witchcraft duplicando incorretamente os encantamentos de uma tropa movida; essa interação foi corrigida. Comece uma nova partida após atualizar para que as mudanças do patch fiquem armazenadas na partida.

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