カードと区画アップグレードの仕組み
兵隊・塔・建物のカードを空き区画に配置し、同じ名前の重複カードをその区画に重ねてアップグレードします。追加のカードは倒した王や商人から入手でき、付魔、書物、隣接サポート効果で築いた王国を強化しましょう。
完全なカード索引では、王別に記載済みカードを絞り込み、名前・種類・効果・判明しているレベル情報を比較できます。レインボー、カオス、派生エントリーも通常のデッキカードとともに収録されています。
王のカード、効果、入手方法
選んだ王が初期デッキを提供し、ライバルの王を倒すとそのデッキのカードが手に入ります。表の「デッキ / 戦利品」はこれらの入手経路を指し、初期拠点は選択した王のものです。
| カード | 王またはプール | 種類 | 効果または相互作用 | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|
| Castle | なし | 拠点 | 岩で攻撃する。 | 初期の王 |
| Soldier | なし | 兵隊 | 部隊にユニットが加わるほどダメージが上昇。 | デッキ / 戦利品 |
| Archer | なし | 兵隊 | 高速な遠距離攻撃。レベルごとに9体のユニットを獲得。 | デッキ / 戦利品 |
| Paladin | なし | 兵隊 | ダメージ強化が同時にHPも上昇させる。 | デッキ / 戦利品 |
| Scout Tower | なし | 塔 | レベルに応じて投射物の数が増加。 | デッキ / 戦利品 |
| Farm | なし | 建物 | 毎年、隣接する兵隊にユニットを追加。 | デッキ / 戦利品 |
| Blacksmith | なし | 建物 | 隣接区画に毎年+2%ダメージ。 | デッキ / 戦利品 |
| Steel Coat | なし | 付魔 | 各スタックが戦闘ごとに開幕の一撃を無効化。 | デッキ / 戦利品;商人の品揃え |
| Wildcard | なし | — | Castleレベルに使用できる。 | Development勅令;Benevolent特典 |
| Citadel | Spells | 拠点 | Wizardが成長する間も戦闘を支援。 | 初期の王 |
| Wizard | Spells | 兵隊 | 所持する付魔1つごとに+5%ダメージ。 | デッキ / 戦利品 |
| Warlock | Spells | 兵隊 | 書物の使用ごとに+5%HP。 | デッキ / 戦利品 |
| Shaman | Spells | — | — | デッキ / 戦利品 |
| Spire | Spells | 塔 | 瀕死に近いユニットを回復。 | デッキ / 戦利品 |
| Library | Spells | 建物 | 毎年50%の確率で隣接兵隊の付魔を複製。 | デッキ / 戦利品 |
| Static | Spells | 付魔 | 攻撃に連鎖する稲妻を追加。 | デッキ / 戦利品;商人の品揃え |
| Combustion | Spells | — | 範囲ダメージを提供。 | デッキ / 戦利品 |
| Offering | Spells | 書物 | Pillage勅令と併用可能。 | デッキ / 戦利品 |
| Tempest | Spells | — | 以前の名称はStatic Fields。 | — |
| Abrakadabra | Spells | — | カエルは拠点へ前進するのではなく徘徊する。 | — |
| Palace | Greed | 拠点 | — | 初期の王 |
| Mercenary | Greed | 兵隊 | 所持ゴールド9ごとにユニット1体を維持。 | デッキ / 戦利品 |
| Vault | Greed | 建物 | 毎年レベルごとに3ゴールドを生み、自動でレベルアップ。 | デッキ / 戦利品;商人の品揃え |
| Dispenser | Greed | 塔 | ゴールドを稼ぐほど攻撃速度が上昇。 | デッキ / 戦利品 |
| Beacon | Greed | 建物 | 毎年、隣接区画の攻撃・移動速度を強化。 | デッキ / 戦利品;商人の品揃え |
| Midas Touch | Greed | — | — | デッキ / 戦利品 |
| Over-invest | Greed | 書物 | 30ゴールドを消費し、全区画ステータスに+15%。 | デッキ / 戦利品 |
| Mortgage | — | — | — | — |
| Pagoda | Blood | 拠点 | 無敵のGhostを召喚。恒久的な兵隊破壊で数が増加。 | 初期の王 |
| Imp | Blood | 兵隊 | 隣接するManglerに供給できる高速なミニオン。 | デッキ / 戦利品 |
| Bomber | Blood | 兵隊 | 敵に突撃し、爆発して範囲ダメージ。 | デッキ / 戦利品 |
| Cemetery | Blood | — | 破壊された隣接兵隊区画にSkeleton区画が残る。 | デッキ / 戦利品 |
| Demon Altar | Blood | 塔 | デーモンを召喚し、味方の死で強化される。 | デッキ / 戦利品 |
| Mangler | Blood | 塔 | 肉のトロールを召喚。隣接ユニットを消費して恒久的にダメージとHPを上昇。 | デッキ / 戦利品 |
| Sacrifice | Blood | — | Pagodaの隣の兵隊を破壊してレベルを上げられる。 | デッキ / 戦利品 |
| Oblation | Blood | 書物 | ピットに捨てるとユニットを追加。ピット廃棄で効果が強化。 | デッキ / 戦利品 |
| Carnage | Blood | — | 対象の兵隊は倒されると爆発。 | デッキ / 戦利品 |
| Treant | Nature | 拠点 | 味方を回復し敵にダメージを与えるフィールドを生成。 | 初期の王 |
| Elf | Nature | 兵隊 | 常に最も遠い標的を射撃。 | デッキ / 戦利品 |
| Boar | Nature | 兵隊 | 隣接兵隊が乗り込み、そのHPからステータスを得る。 | デッキ / 戦利品 |
| Forest | Nature | 建物 | 隣接区画に毎年+2%HP。 | デッキ / 戦利品 |
| Mycelium | Nature | 塔 | 戦闘をまたいで戦う胞子を蓄積。 | デッキ / 戦利品 |
| Orchard | — | — | ツールチップにスタン値が記載されている。 | — |
| Procreate | Nature | — | 対象の兵隊に9体のユニットを追加。 | デッキ / 戦利品 |
| Clone | Nature | — | カードを複製。CodexはBroken Codexを返す。 | デッキ / 戦利品 |
| Poison Vial | — | — | 兵隊に毒スタック3を付与。 | — |
| Stronghold | Stone | 拠点 | 召喚された塔が近くの敵を射撃。 | 初期の王 |
| Wallmaker | Stone | 建物 | 壁を建設。毎年+10%HP。 | デッキ / 戦利品;Impervious特典 |
| Ballista | Stone | 兵隊 | 貫通する矢を発射。壁がその投射物を阻止。 | デッキ / 戦利品 |
| Trebuchet | Stone | — | 投射物は範囲ダメージを与える。 | デッキ / 戦利品 |
| Flametower | Stone | 塔 | 敵の壁を攻撃できる。 | デッキ / 戦利品 |
| Trapper | Stone | 兵隊 | 敵をスタンさせるダメージトラップを設置。 | デッキ / 戦利品 |
| Cauldron | Stone | 建物 | 隣接攻撃にレベルごとに毒スタック3を適用。 | デッキ / 戦利品;商人の品揃え |
| Earthworks | Stone | 書物 | 隣接区画を解放し、最大3枚の対象カードの複製を返却。 | デッキ / 戦利品 |
| Regression | — | — | 区画のレベルを下げつつ、得た強化は維持。 | — |
| Mothership | Progress | 拠点 | レベルアップで移動速度が上昇。 | 初期の王 |
| Lab Rat | Progress | 兵隊 | 通常レベルに上限なし。隣接のレベルアップで自身もレベルアップ。 | デッキ / 戦利品 |
| Defender | Progress | 兵隊 | 攻撃しない。受けたダメージを反射。 | デッキ / 戦利品 |
| Executioner | Progress | 兵隊 | 体力が最も低い敵を狙う遠距離戦闘員。 | デッキ / 戦利品 |
| Recycler | Progress | 建物 | ピット廃棄で隣接区画にレベルごとに+2%ダメージとHP。 | デッキ / 戦利品 |
| Concabulator | Progress | 建物 | レベル3に達すると王国がレベルアップ。 | デッキ / 戦利品 |
| Converter | — | 塔 | 敵を、自身のステータスを引き継ぐ味方ラットに変える。 | 商人の品揃え |
| Overhaul | Progress | 書物 | 対象を破壊してランダムな区画をレベルアップ。再使用で効果が増加。 | デッキ / 戦利品 |
| Reinforce | Progress | — | 戦闘中、最大HPを超えて毎秒2%HPを回復。 | デッキ / 戦利品 |
| Warlord | Nomads | 拠点 / 兵隊 | 旗を射撃し、味方対象に自身のステータスを加算。 | 初期の王 |
| Mob | Nomads | 兵隊 | 別の隣接カードがユニットを得ると自身も得る。 | デッキ / 戦利品 |
| Raptor | Nomads | — | Warperの騎乗者を運べる。 | — |
| Dragon Den | Nomads | 塔 | 一撃のドラゴンを召喚。区画破壊で成長。 | デッキ / 戦利品 |
| Camp | Nomads | 建物 | 空き区画への配置で隣接区画に全ステータス+2%。 | デッキ / 戦利品;商人の品揃え |
| Migration | Nomads | 書物 | 空きの隣接区画へ移動。+10%ダメージとHPを付与。 | デッキ / 戦利品;Immigrant特典 |
| Razing | — | — | PillageおよびExplorerと併用可能。 | — |
| Bastion | Time | 拠点 | ダメージを与える裂け目が敵を後方へ転送。 | 初期の王 |
| Hourglass | Time | 塔 | ゆっくり充填し、大爆発を放つ。 | デッキ / 戦利品;商人の品揃え |
| Orbiter | Time | 兵隊 | 隣接区画が受けた付魔を複製。 | デッキ / 戦利品 |
| Warper | Time | 兵隊 | 自身の半分のステータスを持つ近接ユニットを召喚。 | デッキ / 戦利品 |
| Portal | Time | 建物 | 最大レベルで、王国を2年過去へ戻す。 | デッキ / 戦利品;商人の品揃え |
| Amplifier | Time | 建物 | 受けた強化を隣接区画へ伝播。レベルで範囲が拡大。 | デッキ / 戦利品;商人の品揃え |
| Rewind | Time | 書物 | ピットに捨てると、直近にプレイしたカードで手札を入れ替え。 | デッキ / 戦利品;商人の品揃え |
| Adrenaline | — | — | — | Brutalは兵隊に開始スタックを付与。 |
| Osmosis | — | — | 全ステータスに+30%。 | 商人の品揃え |
レインボーおよびその他の特殊カード
レインボー軍を倒すと特殊カードが手に入り、レインボーカードは店でも登場します。入手可能性ゆえ、必ず引けるものと決めつけず、王国を適応させる機会として扱いましょう。
| カード | プール | 種類 | 効果または相互作用 | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|
| Dwarf | Rainbow | 兵隊 | 毎年移動。区画の解放で全ステータス+50%。 | レインボー報酬 / 店 |
| Codex | Rainbow | 建物 | 使用された書物の複製を返却後、自壊する。 | レインボー報酬 / 店 |
| Warehouse | Rainbow | 建物 | 隣接サポート建物の効果を反復。 | レインボー報酬 / 店 |
| Surge | Rainbow | 書物 | 対象のサポート建物を9回発動。 | レインボー報酬 / 店 |
| Extraction | Rainbow | 書物 | 区画を破壊し、その複製5枚を付与。 | レインボー報酬 / 店 |
| Precision | Rainbow | 付魔 | スタックごとに初撃ダメージが+100%。 | レインボー報酬 / 店 |
| Golem | Rainbow | 兵隊 | 使用された書物の効果が2倍。 | レインボー報酬 / 店 |
| Randomfy | Rainbow | 書物 | カードを同種の別カードに変え、現在のステータスを2倍。 | レインボー報酬 / 店 |
| Patronage | Rainbow | — | 通常上限を超えて拠点レベルを3追加。 | レインボー報酬 / 店 |
| Shrine | Rainbow | 建物 | 毎年ランダムな区画をレベルアップ。 | レインボー報酬 / 店 |
| Temple | Rainbow | 建物 | 毎年ランダムな区画ステータスに+9%。 | レインボー報酬 / 店 |
| X-Ray | Rainbow | — | 区画を最大値を超えてレベルアップできる。 | レインボー報酬 / 店 |
| Echoform | Rainbow | — | — | レインボー報酬 / 店 |
| Gigantify | Rainbow | — | — | レインボー報酬 / 店 |
| Slime | Rainbow | — | — | レインボー報酬 / 店 |
| Reflector | Rainbow | — | — | レインボー報酬 / 店 |
| Reactor | Rainbow | — | — | レインボー報酬 / 店 |
| Factory | Rainbow | — | マルチプレイヤーの最終決戦の戦闘間では発動しない。 | レインボー報酬 / 店 |
| Leech | Rainbow | — | — | レインボー報酬 / 店 |
| Great Hall | Rainbow | — | — | レインボー報酬 / 店 |
| Singularity | Rainbow | — | — | レインボー報酬 / 店 |
| Accumulator | Rainbow | — | Golemがその効果を2回発動。 | レインボー報酬 / 店 |
| Mantra | Rainbow | — | — | レインボー報酬 / 店 |
| Hound | Rainbow | — | — | レインボー報酬 / 店 |
| Balance | — | — | HPとダメージを高い方の値に揃える。 | — |
| Catharsis | — | — | — | — |
| Unify | — | — | — | — |
| Obelisk | — | — | — | — |
| Ogre | — | 兵隊 | 空き区画強化はロックされた区画も対象に含む。 | — |
| Doomstower | — | 塔 | その光線は範囲ダメージを与える。 | — |
| Smite | — | 付魔 | — | — |
| Swords | — | — | — | — |
| Shields | — | — | Manglerに適用可能。 | — |
| Transmutation | — | — | Cemeteryの隣の兵隊がImpになる。 | — |
| Chaos Oblation | Chaos | 書物 | ピット使用で、ピットに捨てられたカードごとに+3体のユニット。 | — |
| Chaos Sacrifice | Chaos | — | 生贄にしたカードのダメージとHPを隣接区画に追加。 | — |
| Chaos Earthworks | Chaos | — | 周囲のVaultレベルを対象区画に統合。 | — |
| Chaos Offering | Chaos | — | Pillage勅令と併用可能。 | — |
| Chaos Mortgage | Chaos | — | Pillage勅令と併用可能。 | — |
| Chaos Swords | Chaos | — | — | — |
| Chaos Shields | Chaos | — | — | — |
| Broken Cabulators | 派生 | ゴミ | — | — |
| Temp Nulls | 派生 | ゴミ | — | — |
| Broken Gachas | 派生 | ゴミ | — | — |
| Spare Change | — | ゴミ | — | — |
| Bone Pile | 派生 | ゴミ | — | RewindはSkeletonカードの代わりにこれを返す。 |
| Pile of Bones | — | — | Cemeteryの隣では、そのステータスを引き継ぐSkeletonを生成。 | BlightedはCemetery配置時にこれを付与。 |
| Broken Codex | 派生 | — | — | CodexにCloneまたはEarthworksを使用。 |
| Skeleton | 派生 | 兵隊 | Pile of BonesはCemeteryのステータスを引き継げる。 | Cemetery破壊の相互作用、または隣接するPile of Bones。 |
カードを配置し、正しい区画をアップグレード
- 兵隊・塔・建物用の空き区画を選びます。サポート建物を置く前に、その効果をどの隣接区画に届けたいか確認しましょう。
- 同じ名前の重複カードを占有区画に重ねると、アップグレードで上昇するステータスや効果をプレビューできます。そのプレビューをもとに、アップグレードと別場所への新規配置のどちらが得か判断しましょう。
- 重複カードを使う前に区画の上限を確認しましょう。ほとんどの区画は3レベルですが、Lab Ratには通常のレベル上限がなく、Patronageなどの効果で拠点を通常の限界を超えて上げることもできます。
- 特典や勅令が適用された後の現在のツールチップを読みましょう。カードの説明には関連する修正値が反映されており、付魔アイコンにカーソルを合わせるとその効果が表示されます。
戦利品、商人、ピットからカードを入手
王国で活用できるカードを持つライバルの王を選びましょう。倒せばそのデッキにアクセスできます。商人では最初のカードが30ゴールドで、2回目以降の購入は15ゴールドずつ増加します。不要な手札カードをピットに捨てると9ゴールドが得られます。
Mercenary軍ではユニット数が現在の財政に連動するため、支出には即時のコストが伴います。支払う前に、購入と失う軍規模を比較しましょう。Rare Goodsはレインボーカードの販売を保証し、店の品揃えを変えます。
Compendiumを使えばカードのステータスを確認し、使用済みのレインボーやカオスカードを見直せます。Joker Modeはもう一つの実験手段です。全ての王を解放すると、独自のデッキとルール設定にアクセスできます。
盤面を埋める前に隣接関係を読む
兵隊は移動して戦い、塔は攻撃や戦闘効果を生み、建物は区画を支援します。付魔は兵隊に重ねられ、書物は占有区画に効果を適用します。効果が特定の対象種別を指定する場合は、こうした区別が重要です。
重要な兵隊は、それを強化する建物の隣に置きましょう。BlacksmithはPaladinのダメージとHPを同時に高め、Boarの隣のForestは騎乗者を支えるHPを上昇させます。Libraryは、複製対象の付魔を持つ兵隊が隣に必要です。
空き区画にも使い道があります。Campはそこに着地したカードに報酬を与え、Migrationには空きの隣接先が必要です。全スペースを埋めると、王国が依存する移動や繰り返しの配置を妨げることになります。
古い小技に頼らずカードを再利用
Earthworksは区画のカードを最大3枚返却できるため、自己レベルアップするVaultは反復配置に有効です。ただしCodexは例外で、CloneやEarthworksはBroken Codexを返します。Rewindは手札を直近にプレイしたカードで置き換えるので、捨てる前に何をプレイするか考えましょう。
PC完全版では、旧カードVampirismの代わりにOblationを使用します。RecyclerはProgressデッキでPrecisionを置き換え、Precisionは別途レインボー付魔として復帰しました。Dragon's Denの現在の名称はDragon Denです。
Regressionはレベル1の区画を対象にできず、GolemはAccumulatorを2回発動します。Factoryはマルチプレイヤーの最終決戦の戦闘間では発動しません。現在のランを古いコンボと比較する際は、これらの限定条件を忘れないでください。