Construire autour des paladins et garder le château solide
Construisez le Roi de rien autour d'une parcelle de paladins avec une ferme et des forgerons adjacents, puis cumulez Manteau d'acier sur les paladins. Améliorez le château tôt et régulièrement : les paladins retiennent les ennemis pendant que la base fournit les dégâts.
Cartes essentielles et leur rôle
| Carte | Rôle dans le build |
|---|---|
| Paladin | Votre tank principal. Les bonus de dégâts augmentent aussi ses PV, donc concentrer le support des forgerons ici améliore à la fois ses attaques et sa capacité à survivre. |
| Ferme | Ajoute +1 unité par niveau chaque année à une troupe adjacente. Gardez-la en contact avec les paladins pour que leurs effectifs grandissent en même temps que leur force individuelle. |
| Forgeron | Ajoute +2% de dégâts aux parcelles adjacentes chaque année. Les paladins gagnent aussi des PV grâce à ce bonus de dégâts ; une position atteignant le château aide aussi vos dégâts en début de partie. |
| Manteau d'acier | Chaque cumul annule un coup d'ouverture sur chaque paladin à chaque bataille. Concentrez ces enchantements sur la parcelle principale pour donner au château plus de temps pour tuer les ennemis. |
| Château | Fournit la puissance de mise à mort early derrière les paladins. Dépensez les améliorations flexibles ici quand les ennemis survivent trop longtemps, au lieu de continuer à renforcer une ligne de front déjà durable. |
| Bibliothèque | A une chance annuelle de 50% de dupliquer un enchantement d'une troupe adjacente. Placez d'abord le Manteau d'acier sur les paladins, puis installez la bibliothèque à côté d'eux. |
| Équilibre | Fixe les PV et les dégâts de la cible à la valeur la plus élevée des deux. Utilisez-le après avoir accumulé les PV des paladins afin que leurs dégâts rattrapent leur durabilité. |
Placement de départ et ordre d'amélioration
- Commencez avec des paladins dans votre main de départ. Si vous vous engagez dans ce build et qu'ils manquent, relancez le départ plutôt que d'investir votre support de départ autour d'une autre troupe.
- Choisissez une position de paladin avec de la place pour un support adjacent. Placez une ferme et des forgerons contre elle, en laissant idéalement les mêmes forgerons atteindre le château. Réservez une autre position voisine pour une bibliothèque quand vous en obtiendrez une.
- Améliorez la ferme et les paladins à mesure que le plateau se développe, tout en gardant les dégâts du château utiles. Si les paladins survivent mais que les ennemis s'attardent, dirigez vos Jokers vers des niveaux de château avant d'investir davantage dans la parcelle de troupes.
- Au premier choix de décret en année 5, prenez Développement tant que des parcelles sont encore vides ; sinon, privilégiez Surmenage. Développement donne un Joker par parcelle vide, et ces cartes flexibles peuvent renforcer le château.
- Placez vos cartes Manteau d'acier sur les paladins. Ajoutez une bibliothèque à côté de cette parcelle pour qu'elle puisse copier l'enchantement, et gardez vos fermes et forgerons au service de la même troupe plutôt que de répartir le support entre de nouveaux attaquants.
- Pour les choix de décrets suivants, continuez de prendre Surmenage jusqu'à ses trois prises, puis cherchez Festin. Une fois que les paladins ont accumulé des PV, utilisez Équilibre sur leur parcelle pour transformer cette durabilité en attaques plus fortes.
Pourquoi les niveaux de château passent avant plus de défense
Au niveau 1, un paladin attaque toutes les 4 secondes pour 8 dégâts, donc la formation de départ dépend du château pour achever les ennemis. Le Manteau d'acier prolonge le temps disponible pour ces dégâts ; il ne tue rien par lui-même. Si votre ligne de front tient mais que les batailles s'éternisent, améliorez le château avant d'ajouter plus de protection.
Surmenage fait que les bâtiments de support appliquent leurs effets une fois de plus, ce qui convient à la formation ferme-forgeron. Festin double les PV de la troupe et prépare les paladins à un Équilibre ultérieur. Appliquez Équilibre après que leurs PV ont augmenté, afin que la valeur la plus élevée devienne aussi leurs dégâts.
Bienveillant est un atout utile pour garder des améliorations flexibles disponibles : il donne +1 Joker après chaque bataille d'armée arc-en-ciel. Dépensez ces cartes selon ce qui manque à la formation. Une parcelle de paladins durable avec un château faible a besoin de dégâts avant un autre investissement défensif.
Decks rivaux à prendre en soutien
Vous pouvez piller les rois rivaux pour gagner des cartes de leurs decks. Choisissez vos guerres selon le soutien dont vos paladins ont besoin, en particulier la copie d'enchantements et les outils d'amélioration utiles. Faites la paix avec les rivaux dont les cartes n'apportent rien à la formation que vous construisez.
| Rival | Soutien utile |
|---|---|
| Roi des sorts | Cherchez une bibliothèque pour copier le Manteau d'acier des paladins. Statique et Offrande sont d'autres ramassages utiles de ce deck pour un setup de paladins en développement. |
| Roi de la nature | Clone fournit la duplication de cartes, tandis que Procréer ajoute +9 unités à la troupe ciblée. Ces cartes vous offrent d'autres moyens d'étendre le setup des paladins au-delà de la croissance annuelle de la ferme. |
| Roi du temps | Régression fait descendre une parcelle de 1 niveau tout en conservant ses stats et ses effets. Rembobinage remplace votre main par des copies de vos dernières cartes jouées lorsqu'il est jeté dans la fosse, vous permettant de rejouer des outils utiles. |
| Roi du progrès | Refonte détruit une parcelle ciblée pour améliorer des parcelles aléatoires, son effet augmentant à chaque utilisation. Les fermes en trop peuvent fournir des cibles sans sacrifier le soutien dont vos paladins ont encore besoin. |
Ennemis et choix qui brisent le setup
Les balistes du Roi de la pierre menacent la formation avec des volées perforantes capables de traverser la parcelle des paladins. Cumulez le Manteau d'acier avant d'affronter cette pression. Gardez le château assez fort pour tuer les attaquants pendant que les paladins absorbent leurs coups d'ouverture.
De nombreux coups rapides et faibles peuvent épuiser rapidement le Manteau d'acier, car chaque coup bloqué consomme un cumul quelle que soit sa puissance. Les dégâts de zone lourds et les champions puissants réduisent aussi l'intérêt d'ajouter simplement plus de petites unités. Continuez à renforcer les stats et la protection des paladins principaux plutôt que de compter uniquement sur les effectifs.
Répartir votre support est une autre façon de perdre la force du build. Des parcelles de troupes supplémentaires se disputent les fermes, forgerons et Manteaux d'acier qui devraient renforcer les paladins principaux. Avant d'étendre, vérifiez si la prochaine carte ferait plus pour la formation existante ou pour le château derrière elle.