Comment les enchantements et les tomes transforment votre armée
Les enchantements ajoutent des effets cumulables à vos troupes, tandis que les tomes réalisent les actions individuelles décrites sur leurs cartes. La Bibliothèque peut dupliquer un enchantement déjà présent sur une troupe adjacente, et les bâtiments de soutien peuvent accorder des bonus persistants ou récurrents. Choisissez votre troupe principale avant de répartir ces améliorations, afin que ses effets et le soutien voisin agissent ensemble.
Enchantements, tomes et bonus permanents des parcelles
Pour les builds axés sur les sorts, lisez le type imprimé sur chaque carte plutôt que de supposer que tous les effets magiques fonctionnent de la même manière. Les descriptions de cartes mettent en évidence leurs types, et le survol de l'icône Enchantement d'une troupe affiche cet effet. Une Bibliothèque copie les enchantements des troupes ; ce n'est pas un copieur universel de tomes.
| Option | Ce qu'elle apporte à votre armée |
|---|---|
| Enchantement | Ajoute un effet qui peut se cumuler sur une troupe. Précision, par exemple, donne au premier coup de la cible +100 % de dégâts par cumul. |
| Tome | Réalise l'action indiquée lors de son utilisation. Déclenchement active 9 fois l'effet d'un bâtiment de soutien ciblé ; Retour temporel est jeté dans la fosse pour remplacer votre main par des copies de vos dernières cartes jouées. |
| Bonus de bâtiment de soutien | Peut faire croître une parcelle via des déclenchements répétés. Le Forgeron ajoute +2 % de dégâts aux parcelles adjacentes chaque année, tandis que la Forêt ajoute +2 % de PV aux parcelles adjacentes chaque année. |
Configurer un moteur d'enchantements avec la Bibliothèque
- Choisissez une parcelle de Sorcier ou d'Occultiste comme troupe enchantée principale. Les Sorciers récompensent l'accumulation d'enchantements par des dégâts, tandis que les Occultistes offrent une ligne de front au corps à corps qui se renforce aussi via l'usage de tomes.
- Appliquez votre enchantement prioritaire à cette troupe avant de compter sur la Bibliothèque. Manteau d'acier est un point de départ défensif, car chaque cumul annule un coup d'ouverture à chaque bataille ; une troupe sans enchantement ne donne rien à dupliquer à la Bibliothèque.
- Placez une Bibliothèque directement à côté de la troupe enchantée. Chaque année, elle a 50 % de chances de dupliquer un enchantement d'une troupe adjacente, donc prévoyez des échecs de tirage au lieu de dépendre d'une copie immédiate.
- Éloignez les autres parcelles de troupes des côtés extérieurs de la Bibliothèque lorsque vous concentrez les améliorations sur votre porteur principal. Une Bibliothèque peut choisir une troupe voisine, donc le partage de son adjacence peut disperser les copies sur d'autres parcelles.
- Choisissez Ré-enchanter lorsque vous voulez multiplier les enchantements déjà accumulés sur vos troupes actives. Il double leurs enchantements, ce qui fait d'un cumul établi un point de départ plus solide pour ce choix.
- Utilisez Déclenchement sur un bâtiment de soutien dont vous voulez activer l'effet à répétition. Il déclenche l'effet de la cible 9 fois ; si vous choisissez la Bibliothèque, planifiez en fonction de sa duplication aléatoire plutôt que d'attendre un enchantement précis à chaque fois.
Choisir un porteur qui récompense vos améliorations
Les Sorciers gagnent +5 % de dégâts par enchantement qu'ils portent, et Arcane ajoute +1 % de dégâts par enchantement. Une copie de la Bibliothèque ajoute donc le bénéfice propre de l'enchantement tout en alimentant les dégâts du Sorcier. Une fois les dégâts augmentés, Équilibre peut élever les PV pour les égaler, aidant la même parcelle à survivre aussi bien qu'à frapper plus fort.
Les Occultistes gagnent +5 % de PV chaque fois qu'un tome est utilisé, avec Sorcellerie qui ajoute +1 % de PV par tome utilisé. Leur croissance peut accompagner des utilisations utiles de tomes ailleurs dans votre tour, sans exiger que chaque tome cible les Occultistes. Gardez leur sélection d'enchantements ciblée si Manteau d'acier est la copie de la Bibliothèque que vous souhaitez le plus, car des types d'enchantements supplémentaires ajoutent d'autres copies possibles.
Les Paladins gagnent des PV grâce aux bonus de dégâts, ce qui rend un Forgeron voisin utile à la fois pour l'attaque et la survie. Placez Manteau d'acier sur la parcelle du Paladin et une Bibliothèque à côté lorsque vous voulez que la copie renforce cette ligne de front. Équilibre peut ensuite transformer les PV accumulés en dégâts en fixant PV et dégâts à la valeur la plus élevée des deux.
L'Orbiteur gagne un enchantement lorsqu'une parcelle adjacente en reçoit un, donc placez-le à côté de la parcelle que vous comptez enchanter. Cela inclut aussi une troupe adjacente arrivant avec des enchantements déjà appliqués, comme ceux fournis par Brutal. Ce placement vous offre une autre façon de profiter d'une application d'enchantement en plus de la copie par la Bibliothèque.
Faire croître les montures via leurs propres mécaniques
Le montage de Sanglier et de Raptor sont des mécaniques distinctes de la duplication d'enchantements. Un Sanglier peut être monté par les troupes adjacentes et augmente les statistiques du cavalier de +1 % par point de PV du Sanglier. Pour une configuration Elfes-et-Sangliers, placez les Elfes à côté des Sangliers et les Forêts contre la parcelle des Sangliers, afin que la croissance des PV renforce le bonus de monture.
Vérifier ce que la copie et la destruction vous apportent
Cumulez les effets selon ce que fait réellement chaque enchantement. Manteau d'acier annule un coup d'ouverture supplémentaire par cumul à chaque bataille, ainsi des attaques fréquentes et légères peuvent épuiser sa protection. La Bibliothèque peut copier un enchantement existant, mais elle ne garantit pas l'effet précis que vous voulez.
Le Codex renvoie des copies d'une carte Tome utilisée sur lui, donnant +1 copie par niveau avant de s'autodétruire. Cloner le Codex ou utiliser Terrassements sur lui donne une carte Codex brisé. Tenez compte de cette carte renvoyée lorsque vous planifiez une séquence de copie.
Extraction détruit sa parcelle cible et en ajoute 5 copies à votre main. Choisissez une parcelle que vous comptez retirer avant de la jouer, car la destruction fait partie de l'effet. Cela vous donne des cartes pour vos tours suivants tout en supprimant la parcelle ciblée.
Le Golem est une cible précieuse pour les tomes car les tomes utilisés sur lui ont un effet doublé. Sur-investissement se déclenche deux fois sur le Golem, et la mise à jour de sortie corrige aussi Accumulateur pour qu'il se déclenche deux fois comme prévu. Traitez-les comme des interactions spécifiques au moment de décider où un tome sera le plus utile.
Utiliser les cartes retravaillées dans une nouvelle partie
Les anciens plans basés sur Vampirisme appartiennent à un réservoir de cartes antérieur : Oblation l'a remplacé. Oblation est un tome jeté dans la fosse pour ajouter des unités à vos troupes, son effet augmentant à mesure que des cartes entrent dans la fosse. Renfort a aussi été retravaillé et accorde désormais +2 % de PV par seconde pendant la bataille, y compris des soins au-delà des PV maximum.
La sortie complète sur PC est arrivée le 12 novembre 2026. Après l'installation d'un correctif, commencez une nouvelle partie avant de tester les interactions modifiées, car une partie existante ne stocke pas les mises à jour et peut provoquer des conflits. Survolez l'icône Enchantement de la troupe pour lire l'effet pendant que vous planifiez votre prochaine application.