Buduj wokół Paladynów i utrzymuj mocny Castle
Zbuduj King of Nothing wokół działki Paladin z sąsiadującym Farm i Blacksmithami, a następnie nakładaj Steel Coat na Paladynów. Wczesnie rozwijaj Castle: Paladyni zatrzymują wrogów, a baza dostarcza obrażenia.
Kluczowe karty i ich role
| Karta | Rola w buildzie |
|---|---|
| Paladin | Twój główny tank. Buff obrażeń zwiększa również jego HP, więc koncentrowanie wsparcia od Blacksmithów poprawia zarówno jego ataki, jak i zdolność do przetrwania. |
| Farm | Dodaje +1 jednostkę rocznie na poziom jednej sąsiedniej drużynie. Utrzymuj go w kontakcie z Paladynami, aby liczba ich jednostek rosła wraz z ich indywidualną siłą. |
| Blacksmith | Co roku dodaje +2% obrażeń sąsiednim działkom. Paladyni zyskują także HP z tego buffu; pozycja sięgająca Castle pomoże też we wczesnych obrażeniach. |
| Steel Coat | Każde nakładzenie anuluje pierwszy cios na każdego Paladyna w każdej bitwie. Skupiaj te ulepszenia na głównej działce, aby dać Castle więcej czasu na zabijanie wrogów. |
| Castle | Dostarcza wczesną siłę zabijania za Paladynami. Wydawaj tu elastyczne ulepszenia, gdy wrogowie przetrwają zbyt długo, zamiast dalej wzmacniać już wytrzymałą linię frontu. |
| Library | Ma 50% szans rocznie na zduplikowanie ulepszenia z sąsiedniej drużyny. Najpierw nałóż Steel Coat na Paladynów, a potem postaw Library obok nich. |
| Balance | Ustawia HP i obrażenia celu na wyższą z tych wartości. Użyj go po zbudowaniu HP Paladynów, aby ich obrażenia dorównały ich wytrzymałości. |
Początkowe rozmieszczenie i kolejność ulepszeń
- Zacznij od Paladynów w ręce startowej. Jeśli commitujesz się do tego builda, a ich brakuje, przelosuj start zamiast inwestować początkowe wsparcie wokół innej drużyny.
- Wybierz pozycję Paladyna z miejscem na sąsiednie wsparcie. Postaw przy nim Farm i Blacksmithów, najlepiej tak, aby te same Blacksmithy sięgały Castle. Zarezerwuj inne sąsiednie miejsce dla Library, gdy ją zdobędziesz.
- Rozwijaj Farm i Paladynów wraz z rozwojem planszy, zachowując jednocześnie użyteczne obrażenia Castle. Jeśli Paladyni przetrwają, ale wrogowie się opóźniają, kieruj swoje Wildcarty w poziomy Castle, zanim dodasz więcej inwestycji w działkę drużyny.
- Przy pierwszym wyborze dekretu w roku 5 weź Development, dopóki działki są jeszcze puste; w przeciwnym razie preferuj Overwork. Development daje Wildcard za każdą pustą działkę, a te elastyczne karty mogą wzmocnić Castle.
- Nałóż swoje karty Steel Coat na Paladynów. Dodaj Library obok tej działki, aby mogła kopiować ulepszenie, i utrzymuj Farms oraz Blacksmithów przy tej samej drużynie, zamiast rozdzielać wsparcie na nowych atakujących.
- Przy późniejszych wyborach dekretów bierz dalej Overwork aż do jego trzech pobrań, a potem szukaj Feast. Gdy Paladyni nagromadzą HP, użyj Balance na ich działce, aby zamienić tę wytrzymałość w silniejsze ataki.
Dlaczego poziomy Castle przychodzą przed większą obroną
Na poziomie 1 Paladin atakuje co 4 sekundy za 8 obrażeń, więc początkowe ustawienie zależy od Castle, aby dobijać wrogów. Steel Coat wydłuża czas dostępny na te obrażenia; sam niczego nie zabija. Jeśli Twoja linia frontu wytrzymuje, ale bitwy się przeciągają, ulepsz Castle, zanim dodasz więcej ochrony.
Overwork sprawia, że budynki wsparcia działają dodatkowy raz, co pasuje do ustawienia Farm i Blacksmithów. Feast podwaja HP drużyny i przygotowuje Paladynów do późniejszego Balance. Zastosuj Balance po tym, jak ich HP urosło, aby wyższa wartość stała się również ich obrażeniami.
Benevolent to użyteczny perk, który utrzymuje dostępność elastycznych ulepszeń: daje +1 Wildcard po każdej bitwie Rainbow Army. Wydawaj te karty zgodnie z tym, czego brakuje ustawieniu. Wytrzymała działka Paladyna ze słabym Castle potrzebuje obrażeń przed kolejną inwestycją obronną.
Talie rywali warte zabrania dla wsparcia
Możesz plądrować rywali, aby zdobywać karty z ich talii. Wybieraj wojny pod kątem wsparcia, którego potrzebują Twoi Paladyni, szczególnie kopiowania ulepszeń i użytecznych narzędzi rozwoju. Zawieraj pokój z rywalami, których karty niewiele dają Twojemu ustawieniu.
| Rywal | Użyteczne wsparcie |
|---|---|
| King of Spells | Szukaj Library, aby skopiować Steel Coat Paladynów. Static i Offering to dodatkowe przydatne karty z tej talii dla skalującego ustawienia Paladynów. |
| King of Nature | Clone zapewnia duplikację kart, a Procreate dodaje +9 jednostek do celu. Dają Ci to dalsze sposoby rozwijania ustawienia Paladynów poza corocznym wzrostem z Farm. |
| King of Time | Regression obniża działkę o 1 poziom, zachowując jej statystyki i efekty. Rewind, wyrzucony do dołu, zastępuje Twoją rękę kopiami ostatnio zagranych kart, pozwalając zagrać ponownie przydatne narzędzia. |
| King of Progress | Overhaul niszczy działkę celu, aby podnieść poziom losowych działek, a jego efekt rośnie wraz z użyciem. Zapasowe Farms mogą dostarczać cele bez poświęcania wsparcia, którego Paladyni wciąż potrzebują. |
Wrogowie i wybory, które łamią ustawienie
Ballisty King of Stone zagrażają ustawieniu przebijającymi salwami, które mogą przejść przez działkę Paladyna. Nałóż Steel Coat przed konfrontacją z tym zagrożeniem. Utrzymuj Castle na tyle silne, aby zabijać atakujących, podczas gdy Paladyni absorbują ich pierwsze ciosy.
Wiele szybkich, małych ciosów może szybko wypalić Steel Coat, ponieważ każdy zablokowany cios zużywa nakładzenie niezależnie od jego siły. Ciężkie obrażenia obszarowe i potężni mistrzowie również zmniejszają wartość samego dodawania małych jednostek. Rozwijaj dalej statystyki i ochronę głównych Paladynów, zamiast polegać wyłącznie na liczbie jednostek.
Rozpraszanie wsparcia to kolejny sposób na utratę siły builda. Dodatkowe działki drużyn konkurują o Farms, Blacksmithów i Steel Coats, które powinny wzmacniać głównych Paladynów. Przed rozbudową sprawdź, czy następna karta zrobi więcej dla istniejącego ustawienia czy dla Castle za nim.