Co zmienia zmiana poziomu trudności
Wyższe standardowe poziomy trudności w 9 Kings wzmacniają wrogów, nie zmieniając przy tym pozostałych zasad gry, a ukończenie szczebla odblokowuje kolejny dla każdego króla. Doświadczenie króla zależy od rozegranych lat, także w przegranych rozgrywkach, natomiast Quest Mode ma własne ustawienia trudności i nagrody za ukończenie.
Podążaj za standardową drabiną trudności
Peasant to poziom startowy. Każde ukończenie otwiera kolejny szczebel dla wszystkich królów, więc możesz dalej wspinać się innym dostępnym władcą. Drabina kontynuuje się w wyższych poziomach King po początkowych nazwanych rangach.
| Standardowa trudność | Jak staje się dostępna |
|---|---|
| Peasant | Dostępny od początku gry. |
| Squire | Ukończ Peasant, aby odblokować go dla wszystkich królów. |
| Knight | Ukończ Squire, aby odblokować go dla wszystkich królów. |
| Lord | Ukończ Knight, aby odblokować go dla wszystkich królów. |
| Baron | Ukończ Lord, aby odblokować go dla wszystkich królów. |
| Count | Ukończ Baron, aby odblokować go dla wszystkich królów. |
| Duke | Ukończ Count, aby odblokować go dla wszystkich królów. |
| Prince | Ukończ Duke, aby odblokować go dla wszystkich królów. |
| King | Ukończ Prince, aby odblokować go dla wszystkich królów. |
| Wyższe poziomy King | Kontynuuj ukończenia kolejnych szczebli; drabina rozciąga się aż do King IX IX. |
Doświadczenie, osiągnięcia i odblokowania wyzwań
Nawet przegrana rozgrywka może dać królowi doświadczenie za rozegrane lata. Ukończenie standardowej trudności przesuwa wspólną drabinę, a dłuższe przetrwanie zasila doświadczenie danego króla. Wybierz kolejną próbę pod cel, który chcesz realizować: otwarcie szczebla, rozwój władcy lub trening buildu.
Niektóre nagrody mają własne warunki trudności. Smurf wymaga gry na Peasant królem na poziomie 9 lub wyższym. The Conqueror wymaga ukończenia wszystkich 81 misji Quest Mode na dowolnej trudności, a ukończenie tych misji na dowolnej trudności odblokowuje także Daily Mayhem.
Dopasuj ustawienie trudności do trybu
Pełna premiera na PC odbyła się 12 listopada 2026 r. Trzymaj standardową drabinę trudności z dala od ustawień Quest Mode: Knight, King i Chaos. Podążając za strategią misji, dopasuj scenariusz i trudność przed skopiowaniem jej otwarcia, ponieważ te wyzwania mają własne zasady startowe oraz warunki zwycięstwa i porażki.
| Tryb | Co zmienia wyzwanie |
|---|---|
| Standardowy tryb jednoosobowy | Wyższa trudność wzmacnia wrogów, a podstawowe zasady pozostają te same. |
| Quest Mode | Knight, King i Chaos dotyczą wyzwań scenariuszowych z konkretnymi zasadami startowymi i celami. |
| Endless Mode | Przetrwanie trwa w obliczu ataków wrogów, które stają się coraz silniejsze. |
| Joker Mode | Odblokuj wszystkich królów, aby uzyskać dostęp do własnych talii i regulowanych zasad, w tym złota, żyć, rerollów, zdarzeń i królów wroga. |
Sprawdź władcę i efekty kart przed wspinaczką
Odblokowania trudności i odblokowania królów podlegają osobnym warunkom. Zablokowany król pokazuje na swojej karcie własny cel odblokowania oraz twój postęp. Jeśli kolejna trudność jest już dostępna, ale twój ulubiony władca jest zablokowany, sprawdź cel tego władcy, zanim wybierzesz kolejną rozgrywkę.
Sprawdź statystyki kart w Compendium, zanim przebudujesz build wokół zapamiętanej interakcji. Przytrzymanie karty ulepszenia nad umieszczoną kartą pokazuje podgląd statystyk lub efektów, które poprawia. Wykorzystaj ten podgląd, aby zdecydować, czy ulepszenie naprawia słabość, która zakończyła twoją poprzednią próbę.
Przygotuj kolejną próbę na wyższej trudności
- Wybierz nośnik siły, który rozumiesz, zanim zobowiążesz się do wspinaczki. To daje rozgrywce przejrzysty silnik obrażeń lub przetrwania do rozwoju przeciwko silniejszym wrogom.
- Umieść wsparcie nośnika na sąsiednich działkach wcześnie. Szybkie zbudowanie tego silnika daje jego efektom czas, by zdążyły zadziałać, zanim presja wroga je zagłusi.
- Zachowaj wystarczająco złota na konieczne reroille. Rezerwa daje ci przestrzeń na poszukiwanie brakujących elementów zamiast wydawania wszystkiego na opcjonalne ulepszenia.
- Wypowiedz wojnę rywalizującym królom, których karty pasują do brakującej części twojego builda. Plądrowanie tych wrogów daje dostęp do kart z ich talii i otwiera dodatkowe kombinacje.
- Dodaj pewną obronę przeciw armii przeciwnika, która najprawdopodobniej złamie twój silnik. Ochrona nośnika sprawia, że jego skalowanie ma znaczenie, zamiast tracić go, zanim build zdąży się rozwinąć.
- Ukończ obecny standardowy poziom trudności, aby otworzyć kolejny szczebel. Odblokowanie dotyczy każdego króla, więc możesz podejść do trudniejszego ustawienia władcą, którego build już rozumiesz.
Napraw słabość, która zakończyła twoją rozgrywkę
| Problem | Korekta przed kolejnym szczeblem |
|---|---|
| Paladini trzymają wrogów, ale walka nigdy się nie kończy. | Popraw wkład Zamku w obrażenia. Utrzymuj Blacksmith, Farm i Library przylegające do działki Paladina; bufory obrażeń z Blacksmith podnoszą też HP Paladina, a skoncentrowany Steel Coat pomaga pierwszej linii przetrwać. |
| Twoja armia Greed kurczy się, gdy robiasz zakupy. | Utrzymuj skarbiec, który wspiera twoich Mercenaries, i pozwól umieszczonym Vaultom zdobycia poziomy automatycznie. Zakupy u Merchant i reroille zmniejszają armię w momencie płatności, więc oceniaj każdy zakup względem siły, którą natychmiast tracisz. |
| Mury Stone zyskują czas, ale wrogowie przeżywają pułapki. | Umieść Cauldron przylegający do Trappers i, jeśli to możliwe, do Stronghold. Pułapki ogłuszają wrogów, a trucizna je rani; Wallmaker kupuje czas na tę kombinację, dając obronie sposób na dobicie wrogów. |
Wykorzystaj przegraną walkę, aby wybrać kolejną korektę. Jeśli nośnik ginie, popraw jego ochronę; jeśli wrogowie pozostają przy życiu, wzmocnij silnik obrażeń. Zachowanie reszty planu w znanej formie ułatwia ocenę, czy zmiana pomogła.