Wybierz rdzeń pasujący do starcia
Obozowa Klepsydra, Czarodzieje z Biblioteką, Stalowi Paladyni, Elfy na Dzikach, Obrońcy z Konwerterem i silniki na poziomach Egzekutora oferują odmienne plany rankingowe; wybierz rdzeń, który mogą wesprzeć twoje dostępne karty. Stalowy Płaszcz blokuje duże pojedyncze trafienia, szybkie ataki zrywają jego ochronę, obrażenia obszarowe karzą roje, a Obrońcy zagrażają wzmocnionym strzałom Elfów.
Sprawdź sezon przed wyborem builda
Bitwy rankingowe wykorzystują wcześniej zapisane ludzkie buildy, a perki właściwe dla multiplayera zastępują perki Rainbow. Karty Rainbow i pule dekretów rotują co sezon; sprawdź aktualne opcje w lewym dolnym rogu lobby multiplayera, zanim zdecydujesz się na setup zależny od konkretnych kart. Pełna premiera 12 listopada 2026 dodała multiplayer i perki uniwersalne oraz odświeżyła sezon multiplayera, więc dostosuj starsze buildy singleplayerowe do opcji, które faktycznie widnieją w twoim lobby.
Rankingowe rdzenie, rozmieszczenie i słabe starcia
| Rdzeń i rozmieszczenie | Kontry i pivoty |
|---|---|
| Obozowa Klepsydra: postaw Klepsydrę między Obozami i pozostaw wolne działki na Krasnoludów lub zwracane karty. Aktywacje Obozów zapewniają prędkość ataku potrzebną wieży. | Stalowy Płaszcz pochłania naładowane trafienia; w mirandze szybsza Klepsydra zagraża pierwsza. Bez Obozu korzystaj z sąsiednich Sygnałów, odkładając na kolejnego kupca. |
| Czarodzieje z Biblioteką: otocz działkę Czarodzieja Bibliotekami, zasil zaklęciem z ręki i trzymaj inne wojska z dala od zewnętrznych stron Bibliotek. Priorytetem jest Stalowy Płaszcz dla kopiowanej ochrony. | Szybkie armie z wieloma małymi trafieniami wypalają płaszcze. Jeśli Stalowy Płaszcz się nie pojawi, przenieś zaklęcia i wsparcie Bibliotek w stronę twardszego wojska. |
| Stalowi Paladyni: ustaw wsparcie Kuźni, Farmy i Biblioteki przy tej samej działce Paladyna. Kumuluj tam Stalowy Płaszcz, dbając, aby Zamek był na tyle silny, by zabić to, co powstrzymują Paladyni. | Salwy Przebijającej Ballisty zagrażają formacji. Jeśli obrażenia stoją w miejscu, zainwestuj Dzikie Karty i Overhaul w poziomy Zamku, zanim dodasz kolejną ochronę Paladynów. |
| Elfy na Dzikach: postaw Elfy obok Dzików i Lasów przy działce Dzika. Zwiększaj HP Dzika, by wzmocnić jeźdźców, a następnie dodawaj jednostki Elfów przez Procreate. | Postępowi Obrońcy odbijają wzmocnione strzały, a mocne mury mogą przetrwać snajperów. Jeśli Elfy przychodzą późno, użyj innego dystansowego wojska obok Dzików. |
| Obrońcy i Konwerter: użyj Obrońców jako linii frontu, Recycler obok Mothership i Sygnałów przy Konwerterze. Stalowy Płaszcz kupuje czas na konwersje. | Szybko strzelająca Klepsydra z czasem zrywa płaszcze; wrogi Carnage karze też zabójstwa przez odbicie. Jeśli brakuje Stalowego Płaszcza, Reinforce oferuje wzrost HP w trakcie bitwy. |
| Poziomy Egzekutora: trzymaj królestwo zwarte, a następnie stawiaj karty zdatne do poświęcenia i niszcz je przez Overhaul. Futurism umożliwia przedłużone zdobywanie poziomów, a Rewind odzyskuje pętlę Overhaul. | Wczesne szturmy karzą ten setup, zanim poziomy się zbudują. Jeśli Overhaul przestaje przychodzić, postaw Recycler obok Egzekutora, aby nadmiarowe karty nadal zamieniały się w buffy. |
Rozwijaj build w trakcie rozgrywki
- Zabezpiecz elementy, zanim się zdecydujesz. Klepsydra potrzebuje zewnętrznej prędkości ataku, a Obozy są jej głównym silnikiem skalowania; Czarodzieje z Biblioteką potrzebują zaklęcia już obecne na działce wojska. Utrzymuj początkową armię funkcjonalną, dopóki tych elementów nie zdobędziesz.
- Rozmieszczaj wsparcie tam, gdzie faktycznie sięga. Dla Paladynów skup Kuźnię, Farmę i Bibliotekę wokół tej samej działki; dla Elfów roś Dziki dzięki sąsiednim Lasom. Dla Klepsydry pozostawiaj wolne działki, aby można było kontynuować stawianie aktywujące Obozy.
- Powtarzaj czynność, która rozwija wybrany rdzeń. Stawiaj karty na pustych działkach dla Obozów, karm zaklęciami Czarodziei dla kopiowania przez Biblioteki albo stawiaj i niszcz przez Overhaul zdatne do poświęcenia działki dla Egzekutora. Skupiaj te zasoby na wojskach i wieżach, które wykonują pracę.
- Wybieraj dekrety pod silnik, który już masz. Feast wspiera HP Dzików, Futurism umożliwia przedłużone zdobywanie poziomów Egzekutora, a Overwork wspiera setup wsparcia Paladyna. Sprawdź, czy dekret znajduje się w aktualnej puli sezonowej, zanim zbudujesz wokół niego cały plan.
- Po rozgrywce przeanalizuj planszę, która cię pokonała. Inspekcja królestw po meczu pozwala odwiedzić królestwa przeciwników i przejrzeć własny setup, ze statystykami działek pokazanymi na ekranie podglądu. Wykorzystaj to, by zdecydować, czy następna próba potrzebuje szybszych trafień, więcej ochrony czy innego źródła obrażeń.
Jak ranking i perki zmieniają plan
Czarodzieje z Biblioteką zmieniają sposób wykorzystania działek obok twojego głównego zadającego obrażenia. Plan Enchanted Wizards ze singleplayera używa leczenia Spire i Balance, natomiast jego odpowiednik w multiplayerze wypełnia okoliczne strony Bibliotekami i korzysta z kopiowanego Stalowego Płaszcza dla obrony. Utrzymuj te Biblioteki skupione na działce Czarodzieja, aby ich kopie nie trafiały na inne wojsko.
Perki multiplayera zastępują perki Rainbow, a pełna premiera wprowadziła wybory multiplayerowe, m.in. Vigilant, Vain i Ambitious. Sprawdź ich wyświetlane efekty względem budowanego rdzenia, zanim utrwalisz układ. Statystyki kart są dostępne w Kompendium, więc korzystaj z nich obok puli sezonowej przy adaptacji setupu solo.