Wähle einen Kern, der zum Matchup passt
Camp Hourglass, Library Wizards, Steel Paladins, Elves auf Boars, Defenders mit einem Converter und Executioner-Level-Engines bieten unterschiedliche Ranked-Pläne; wähle den Kern, den deine verfügbaren Karten tragen können. Steel Coat blockt große Einzeltreffer, schnelle Angriffe brechen seinen Schutz, Flächenschaden bestraft Schwärme, und Defenders bedrohen verstärkte Elfen-Schüsse.
Prüfe die Season, bevor du einen Build wählst
Ranked-Kämpfe nutzen zuvor aufgezeichnete menschliche Builds, und Multiplayer-spezifische Perks ersetzen die Rainbow-Perks. Rainbow-Karten und Dekret-Pools rotieren pro Season; prüfe die aktuellen Optionen unten links in der Multiplayer-Lobby, bevor du dich auf ein Setup festlegst, das von bestimmten Karten abhängt. Das Full Release am 12. November 2026 fügte Multiplayer und universelle Perks hinzu und erneuerte die Multiplayer-Season – passe also ältere Singleplayer-Builds an die Optionen an, die deine Lobby tatsächlich anbietet.
Ranked-Kerne, Platzierung und schwache Matchups
| Kern und Platzierung | Counter und Umstiege |
|---|---|
| Camp Hourglass: platziere die Hourglass zwischen Camps und halte leere Grundstücke für Dwarfs oder zurückgegebene Karten frei. Camp-Auslösungen liefern die Angriffsgeschwindigkeit, die der Turm braucht. | Steel Coat absorbiert die geladenen Treffer; im Spiegel-Matchup droht die schnellere Hourglass zuerst. Ohne Camp nutze benachbarte Beacons, während du für einen weiteren Merchant sparst. |
| Library Wizards: umrande das Wizard-Grundstück mit Libraries, setze eine Verzauberung aus deiner Hand ein und halte andere Truppen von den äußeren Seiten der Libraries fern. Priorisiere Steel Coat für kopierten Schutz. | Schnelle Armeen mit vielen kleinen Treffern zermürben die Coats. Wenn Steel Coat nie auftaucht, verlege deine Verzauberungen und Library-Unterstützung zu einer zäheren Truppe. |
| Steel Paladins: stütze Blacksmith, Farm und Library auf dasselbe Paladin-Grundstück. Staple dort Steel Coat und halte die Castle stark genug, um zu töten, was die Paladins festhalten. | Salven der Piercing Ballista bedrohen die Formation. Wenn der Schaden stockt, investiere Wildcards und Overhaul in Castle-Level, bevor du weiteren Paladin-Schutz ergänzt. |
| Elves auf Boars: platziere die Elves neben den Boars und Forests am Boar-Grundstück. Erhöhe die Boar-HP, um die Reiter zu stärken, und ergänze dann Elf-Einheiten mit Procreate. | Progress Defenders spiegeln die verstärkten Schüsse zurück, und starke Mauern überdauern die Scharfschützen. Wenn die Elves spät kommen, nutze eine andere Fernkampf-Truppe neben den Boars. |
| Defenders und Converter: nutze Defenders als vordere Linie, einen Recycler neben der Mothership und Beacons am Converter. Steel Coat verschafft Zeit für die Konversionen. | Eine schnell feuernde Hourglass bricht schließlich die Coats; gegnerisches Carnage bestraft auch Spiegel-Tötungen. Fehlt Steel Coat, bietet Reinforce HP-Wachstum im Gefecht. |
| Executioner-Level: halte das Königreich kompakt, platziere dann entbehrliche Karten und zerstöre sie mit Overhaul. Futurism ermöglicht erweitertes Levelling, und Rewind stellt den Overhaul-Zyklus wieder her. | Frühe Rushes bestrafen das Setup, bevor sich seine Level aufbauen. Wenn Overhaul nicht mehr kommt, stelle einen Recycler neben den Executioner, damit auch überzählige Karten zu Buffs werden. |
Lass deinen Build im Lauf weiterwachsen
- Sichere die Bausteine, bevor du dich festlegst. Eine Hourglass braucht Angriffsgeschwindigkeit von außen, wofür Camps die wichtigste Skalierungs-Engine sind; Library Wizards brauchen bereits eine Verzauberung auf ihrem Truppen-Grundstück. Halte deine Startarmee funktionsfähig, während du auf diese Bausteine wartest.
- Platziere Unterstützung dort, wo sie wirklich wirkt. Bei Paladins konzentriere Blacksmith, Farm und Library auf dasselbe Grundstück; bei Elves brings du die Boars mit angrenzenden Forests zum Wachsen. Bei Hourglass halte freie Grundstücke bereit, damit Camp-Auslösungen weitergehen können.
- Wiederhole die Aktion, die deinen gewählten Kern wachsen lässt. Setze Karten auf leere Grundstücke für Camps, füttere Wizards mit Verzauberungen zum Library-Kopieren, oder platziere entbehrliche Grundstücke und zerstöre sie mit Overhaul für den Executioner. Halte diese Ressourcen auf den Truppen und Türmen konzentriert, die die Arbeit machen.
- Wähle Dekrete für die Engine, die du bereits hast. Feast unterstützt Boar-HP, Futurism ermöglicht das erweiterte Levelling des Executioners, und Overwork unterstützt das Paladin-Unterstützungs-Setup. Prüfe, ob das Dekret im aktuellen Saison-Pool ist, bevor du deinen ganzen Plan darauf aufbaust.
- Betrachte nach dem Lauf das Brett, das dich besiegt hat. Die Königreichs-Ansicht nach dem Match lässt dich die Königreiche der Gegner besuchen und dein eigenes Setup prüfen, mit Grundstücks-Statistiken im Review-Bildschirm. Nutze das, um zu entscheiden, ob der nächste Versuch schnellere Treffer, mehr Schutz oder eine andere Schadensquelle braucht.
Wie Ranked-Platzierung und Perks den Plan verändern
Library Wizards verändern, wie du die Grundstücke neben deinem Hauptschadensverursacher nutzt. Der Singleplayer-Plan Enchanted Wizards setzt auf Spire-Heilung und Balance, während das Multiplayer-Gegenstück die umliegenden Seiten mit Libraries füllt und kopiertes Steel Coat zur Verteidigung nutzt. Halte diese Libraries auf das Wizard-Grundstück fokussiert, damit ihre Kopien nicht auf eine andere Truppe abdriften.
Multiplayer-Perks ersetzen die Rainbow-Perks, und das Full Release führte Multiplayer-Optionen wie Vigilant, Vain und Ambitious ein. Prüfe ihre angezeigten Effekte gegen deinen geplanten Kern, bevor du ein Layout festschreibst. Kartenstatistiken findest du im Compendium – nutze sie zusammen mit dem Saison-Pool, wenn du ein Solo-Setup anpasst.