Baue um geteilte Buffs und nützliche Jahre herum
Platziere dein Kampfgrundstück neben Amplifiern, die nützliche Buffs erhalten, und schließe Portale nach wertvollen Ereignissen ab, um diese Jahre erneut zu durchspielen. Nutze Regression, um die Verbesserungen eines Grundstücks wieder zu öffnen, während seine angesammelte Stärke erhalten bleibt, und wirf Rewind direkt nach den Karten, die du kopieren möchtest, in die Grube.
Was jede Kernkarte beiträgt
| Karte | Effekt und praktischer Nutzen |
|---|---|
| Portal | Erreichen der Maximalstufe schickt das Königreich 2 Jahre zurück. Staple Kopien auf demselben Grundstück und lege den Sprung so, dass er um ein Ereignis herum stattfindet, das sich zu wiederholen lohnt. |
| Regression | Senkt ein Grundstück um 1 Stufe, während die aktuellen Werte und Effekte erhalten bleiben. Grundstücke auf Stufe 1 können nicht anvisiert werden; halte eine weitere Verbesserung bereit, um sie danach einzusetzen. |
| Rewind | Wirf sie in die Grube, um deine aktuelle Hand durch Kopien deiner zuletzt gespielten Karten zu ersetzen. Nach einem Portal-Zug kann dies Portal-Karten für eine weitere Reise zurückbringen. |
| Amplifier | Leitet erhaltene Buffs an angrenzende Ziele weiter und erreicht auf Stufe 1 ein Grundstück und auf Stufe 3 drei. Gib ihr einen eingehenden Buff und prüfe, welche Nachbarn ihn empfangen. |
| Bastion | Deine Basis erzeugt schädliche Risse, die jeden Gegner einmal nach hinten durchziehen. Sie bietet eine Rückfalloption, wenn dein Truppenaufbau schwächelt, braucht aber dennoch Schutz. |
Gib den Amplifiern etwas zum Teilen
Ein Amplifier braucht einen eingehenden Buff, den er teilen kann, daher macht Nachbarschaft allein die Mechanik noch nicht vollständig. Mit Wise ausgerüstet liefern gespielte Jahre Wertwachstum, das Amplifier an ihre Nachbarn weitergeben können. Portal-Reisen erhöhen die Zahl der gespielten Jahre und verknüpfen so deinen Kalendermotor mit dem Wachstum deines Spielfelds.
Nutze zentrale Positionen für Amplifier und platziere Orbiter und Portale direkt an sie angrenzend. Prüfe beim Platzieren eines Amplifiers die Hervorhebungen der betroffenen Grundstücke, bevor du das Layout festlegst. Halte Platz um deinem geplanten Hourglass für zusätzliche Amplifier frei und verschiebe die Platzierung, bis die Orbiter den ersten Angriff überlebt haben.
Führe die Portal- und Rewind-Sequenz aus
- Richte den Kampfaufbau ein. Platziere Amplifier mit Orbitem daran angrenzend und reserviere eine angrenzende Position für das Portal. Hebe die Hourglass-Kopien auf, bis die Truppen den ersten Angriff halten können.
- Wähle das Ereignis, das du erneut besuchen möchtest, bevor du das Portal abschließt. Ein nützlicher Royal Council, Händler oder eine Rainbow-Gelegenheit gibt den zusätzlichen Jahren einen Sinn. Bereite genügend Portal-Verbesserungen vor, um die Reise nach diesem Ereignis auszulösen.
- Staple Portal-Kopien auf demselben Grundstück, bis es die Maximalstufe erreicht. Der daraus resultierende Sprung geht 2 Jahre zurück, prüfe also, ob das gewünschte Ereignis innerhalb der Jahre liegt, die du erneut besuchst.
- Wirf nach dem Portal-Zug Rewind in die Grube, um Portal-Karten zurückzuholen. Da Rewind deine Hand ersetzt, überlege dir zuvor, welche nützlichen Karten du dafür aufgibst.
- Nutze die zurückgekehrten Karten, um die nächste Portal-Aktivierung vorzubereiten, während du dein Kampfgrundstück weiter stärkst. Jede Reise erfordert frische Kopien, prüfe also, ob der nächste Sprung an Karten erschwinglich ist, bevor du eine weitere Wiederholung beginnst.
Nutze Regression zwischen produktiven Verbesserungen
Regression ändert die Stufe eines Grundstücks, während die angesammelten Werte und Effekte erhalten bleiben. Plane die anschließende Verbesserung, bevor du sie einsetzt, statt ein Grundstück ohne nächsten Schritt zu senken. Halte ihre Rolle von Portal getrennt: Regression öffnet die Grundstücksentwicklung erneut, während Portal den Kalender verändert.
Auch Rewind erfordert eine bewusste Reihenfolge, da es deine zuletzt gespielten Karten kopiert. Wenn du Portal-Karten zurückholst, nutze es nach dem Portal-Zug; wenn du Patronage zurückholst, direkt nach Patronage. Schiebe keinen unrelated Zug zwischen die gewünschte Karte und die Auffüllung.
Wähle einen wiederholbaren Payoff
Richte bei einer Multiplayer-Klon-Schleife Hegemony so aus, dass ihre Ziele sowohl das Portal-Grundstück als auch dein Hauptgrundstück umfassen. Hegemony kopiert die anvisierten Karten in deine Hand, und der erneute Besuch ihres Segens-Jahres löst sie erneut aus. Das Portal einzubeziehen liefert Karten für die nächste Reise; ohne dieses Grundstück bricht die Versorgung zusammen. Mit einem anderen Segen kann Portal weiterhin Dekret-Wahlen und Händler erneut besuchen, liefert aber nicht dieselbe Auffüllung mit Portal-Karten.
Ein basisorientierter Weg nutzt Patronage, um Bastion über ihr normales Limit zu heben, gefolgt sofort von Rewind, um den Tomus zurückzuholen. Exiler fügt einen weiteren Warp hinzu, während Loophole die Zahl der Warps verdoppelt. Patronage stammt vom Jack of Rainbows und nicht aus Times Deck, setze also auf diesen Weg, sobald er erscheint, statt darauf zu warten.
Behebe Schwächen, die zusätzliche Jahre nicht lösen können
Ein schwacher Auftakt lässt für die Amplifier wenig zum Vervielfachen übrig. Wenn deine Truppen immer wieder zusammenbrechen, bevor das Hourglass bereit ist, investiere stattdessen in Bastion, statt denselben Aufbau zu erzwingen. Beacons neben der Basis bieten Angriffstempowachstum, behalte aber den Gegner im Blick: Die durchdringenden Ballistas des King of Stone können weiterhin treffen, während die Risse wirken.
Ein nicht unterstütztes Hourglass lädt zu langsam, um den Kampf zu tragen. Gib ihm äußere Angriffstempo-Unterstützung, statt zu erwarten, dass gewöhnliche Stufen die Verzögerung lösen. Steel Coat-Stapel bestrafen zudem langsame, starke Treffer, indem sie sie abbrechen, beurteile den Build also danach, ob er den Schutz des Gegners rechtzeitig durchbricht.
Wende die Regeln für deine Version und deinen Modus an
9 Kings hat Early Access mit seiner 1.0-Veröffentlichung am 12. November 2026 verlassen. Regression ist auf Grundstücken der Stufe 1 nicht mehr spielbar, ersetze also jede ältere Sequenz, die auf dieser Interaktion beruht. Starte nach der Installation eines Patches einen neuen Run, damit seine Änderungen greifen.
Prüfe im Multiplayer den aktuellen Dekret-Pool unten links in der Lobby, bevor du dich auf eine bestimmte Wahl stützt. Dekret-Pools ändern sich pro Saison, halte also Spielraum für Anpassungen frei. Der Quest Mode hat szenariospezifische Regeln sowie die Schwierigkeitsgrade Knight, King und Chaos; stimme einen Walkthrough mit deiner gewählten Herausforderung und Schwierigkeit ab, bevor du seine Sequenz übernimmst.